ボス戦感想集 その1

こちらはイース8 VITA版の記事となります
他のプラットフォームとは仕様が異なる箇所もあります


イースⅧのボス戦の個人的感想です
本音を多く含んだり含まなかったり
どうでもいいことばっか書いてます


【ビフテリザ】
最初のボスにふさわしく
攻撃の種類が少なく
回避だけで簡単に対処できます
わざと弱く作ったのでしょうね



【セルペンタス】
個人的にちょっと苦手なボス
なぜか攻撃をよくもらってしまう

序盤のボスだと侮って攻めまくってるせいかもしれません
そう思って慎重に戦うとノーダメでいけるボス



【クラリオン】
一発で毒状態になる舌が厄介なボス
とはいえそれを分かっていれば回避は簡単
第三段階はすぐ消えるのがちょっと面倒



【ロンブリウス/ロンブリゲウス】
始めは4体同時とか無理だと思っていました
しかし、遠距離に居る時は毒吐きか
地中に潜って移動しか行動パターンがないです

なので近距離にいるロンブリウスで
フラガを取ってしまえば
範囲攻撃で一掃でき、時間の短縮になるので
そんなに辛いって訳じゃないですね

後半のロンブリゲウスは
基本的にはロンブリウスと同じなので楽です



【グルガンチュラ】
HP50%を切ってからは触れただけで
になってしまうのでこれが厄介

味方も毒状態になっていることが多いです
イース8の毒は考え方によっては燃焼より厄介です

燃焼は即交代すればHP1残って問題なく使えますが
毒は消えるまでに時間がかかるので
その戦闘中には回復しないと考えなければいけません

HP1で残しておいても交代後即毒で落ちてしまう
つまり毒にかかったらそのキャラは使い潰すしかなくなる
3人かかったらもう速攻で敵を倒すしかない

ボスの感想なのになぜか毒の感想を書いてしまった・・・
あ、あと雑魚の暗闇もうぜええええええです



【マガマンドラ】
戦っていてあんまり楽しくないボス
残り1個とかになるとなかなか殻が出てこなくて
時間がかかるのが面倒
HP4倍とかでもいいから常時攻撃できるようにしてほしかった



【ラスピスース】
離れているときに来る吸い込みがうざいです
沼→陸地に出てくる時に位置によっては
突進のダメージを受けてしまうのがやや理不尽に感じます

放電&突進は慣れてくるとダッシュ・回避を使わなくても
対処できるようになります



【キルゴール先生】
失血が怖いので他ボスより慎重にいかないとやられます
突然の鋼線を伸ばしてくる攻撃は分かっていても
油断している隙を突かれて喰らってしまいます



【アヴァロドラギル】
攻撃力が高いのでワンミスで倒される事もあるのが怖い
確実に弱点をつけば耐久は低め
スキル構成によってはジャンプする必要もあって
ちょっと手間になることも



【ギアスバーン】
一発で燃焼になる炎弾が怖いです
腕振りもちょっとタイミングがズレると致命傷に
戦闘不能とまではいきませんがちと厄介



【ブラキオン】
開幕の挟み斬りでタイミングを間違うことが多いです
後は敵をよく見てタイミング良くフラガしていれば
リズムよく戦えます
攻撃力はやや高め



【エクスメーテル】
耐久力・攻撃力・機動力3拍子揃ったボス
と書くと強そうに見えるがそうでもない

光弾を連発してくるとフラムハメで
ひたすら殴り続けることができますが
やってる方はあまり楽しくない

一発の破壊力はあるのでそこだけは注意するといいです



【カルヴェロス】
フラムは終わり際にダメージを喰らいがち

リコッタがいない場合は
2回もスタンさせたくないので
ヒュンメル砲を使って1回で終わらせたいです

ナイトメアでは大体スタンの方が速く溜まるので
後はせっせとフラガでEX溜めの作業



【ピラティスアニマ】
雑魚ボス
状態異常も使ってこない
ごり押しでも十分倒せる

こいつを倒せないと海賊船から抜けられないから
弱く作ってあるのかなぁと思ってたり



【シエラカントゥス】
雑魚ボス
ごり押しでも十分倒せる
雷撃だけはフラガで対処してしまえばいい


長くなったので後半に続きます

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