前回は戦法そのものの発生率を調べたので、
今回は戦法が連携する確率を調べました
なお、これに関連する個性・補佐に関しては
今回は取り扱いません
戦法の連携とは
そもそも戦法の連携とは何なのか
…ってところから
知ってたらここは飛ばしてください
戦法の連携…
仲が良い武将が近くにいると、
自分が戦法を発動した時に
相手も一緒に戦法を発動してくれる
…ってやつです
ゲーム内ヘルプの連携条件を書き出すと
・双方が同じ軍団である
・双方が状態異常にかかっていない
・主将同士の関係性が良い
・一定距離内である
(距離は関係性に応じて変わる)
となっています
これだけでは不十分なので、
補足していきます
連携:主将同士の関係
連携は武将同士の関係により、
☆・◎・〇の3段階評価となっています
連携 関係性
☆ 義兄弟 婚姻 親類+双方親愛
◎ 双方親愛 親類+一方親愛
〇 親類 一方親愛
親類:婚姻相手を除く、親子や兄弟等
双方親愛・一方親愛:
武将間での「親愛」が
双方 (お互いに親愛を持っている)
一方向 (片方だけが親愛を持っている)
なお、一方親愛では
親愛している側と、信愛される側で
連携率が変わることはありません
連携:距離について

画像のように
部隊Aが敵に戦法を発動する際に、
部隊BがAの2マス以内にいることが連携の条件です
2マス以内ならば、どこにいても大丈夫です
例えば画像左上の方に部隊Bを配置すれば
敵とは3マス離れてしまいますが、これでも連携します
交戦する必要もありません
部隊B→Aの戦法連携はなくなりますが…
なお、ゲーム内ヘルプでは
「距離は関係性に応じて変わる」
…とありますが、調査したところ
すべての関係で2マス以内でした
また、距離によって連携率が変化する
ということもありませんでした
戦法連携の発生率
関係性 連携率
☆ 60%
◎ 30%
〇 20%
このようになりました
武将同士の関係性に関しては先ほどのこちらを参照
連携 関係性
☆ 義兄弟 婚姻 親類+双方親愛
◎ 双方親愛 親類+一方親愛
〇 親類 一方親愛
連携率の調査方法は
ひたすら戦法を発生させて、何回連携するか…
という単純な方法です
調査結果
関係 連携回数/試行回数=連携発生率
☆: 104/175 =59.4%
◎: 68/225 =30.2%
〇: 50/250 =20.0%
結果としては端数を丸めて
☆は60%、◎は30%と結論付けました
☆と◎の差がでかいですね
侮れない雁行嫁
ということで、単純な作業をひたすら繰り返した
戦法連携率の調査でした
義兄弟や婚姻は
部隊能力の方では親愛と同じ1.1倍強化となっていましたが、
戦法連携率では親愛とがっつり差がつきました
強武将の戦法を連携によって誘引発動させられたら…
と思って調べてみたんですが
連携率の高い義兄弟と婚姻がカギとなりそうです
それほど強力でない戦法持ちは
戦法を3つセット、戦法発生率を高め、
強武将の連携を狙う…
この方法、
義兄弟の方は問題なさそうです
問題は婚姻の方ですね
女性武将が
戦闘向きではない能力なので、
雁行持ち以外は制約がありそうです
が、戦法の中には一発で勝負が決まるくらい
強力なモノがあるので
活用できそうな時はしていきたいですね
さて、冒頭で紹介した通り、
連携率を上げる方法はもう1つあります
それが、個性の「補佐」
これについては次回の記事で紹介します
おわり
歴史ゲームの戦国策、ときどき他ゲー 