こちらはイース8 VITA版の記事となります
他のプラットフォームとは仕様が異なる箇所もあります
ボスの火力調査シリーズです
ナイトメアのボスがどれだけダメージを与えてくるか
調査してみたいと思います
【調査方法】
・タイムアタック
・ナイトメア
アドルがボスの攻撃をひたすら受けるだけです
※ちなみに画像は使いまわしです
いつも通り3回の平均を・・・としたいのですが
種類が多く大変なんで今回は1回にします
ダメージと状態異常蓄積値の記録を取ります
アドルの最大HPとダメージからダメージ割合を算出します
ダメージ割合
最大HPに対してダメージが占める分量です(ダメージ/最大HP)
これが大きいほど驚異的な攻撃と言えます
【注意点】
調査して気付いたのですが
当たり所やタイミングによって
ダメージが大きく違う場合もあります
ですのであくまで参考値だと思ってください
できるだけ大ダメージをもらえるような当たり方をしています
ちなみに状態異常値も一緒です
グルガンチュラ
アドルのHP:879
平均ダメージ:455.5
平均ダメージ割合:51.8%
【粘球】
ダメージ:245
ダメージ割合:27.9%
状態異常蓄積値 約10割(麻痺)
【毒の噴出】
ダメージ:403
ダメージ割合:45.8%
状態異常蓄積値 約3割(毒)
【斬り】
ダメージ:497
ダメージ割合:56.5%
【倒れ込み】
ダメージ:553
ダメージ割合:62.9%
【ジャンプ】
ダメージ:548
ダメージ割合:62.3%
【ジャンプ後の衝撃波】
ダメージ:252
ダメージ割合:28.7%
【ジャンプ(方向転換)】
ダメージ:499
ダメージ割合:56.8%
【踏みつけ(側面)】
ダメージ:374
ダメージ割合:42.5%
【突進】
ダメージ:102
ダメージ割合:11.6%
【吸い込み→糸の放出】
ダメージ:102(多段)
ダメージ割合:100%以上(全弾命中)
状態異常蓄積値 約10割(麻痺)
【レーザー】
ダメージ:658
ダメージ割合:74.9%
平均ダメージ・平均ダメージ割合の算出について
吸い込み→糸の放出は喰らうとほぼ戦闘不能になるので
ダメージを879(アドルのHP)と仮定しています
状態異常攻撃が多いです
麻痺になると厄介なのでできるだけメンバーは生存させましょう
毒の噴出・粘球は地面に残るのでこれを踏んでも状態異常になってしまいます
吸い込み→糸の放出はダメージは大きいですが
あまり喰らうことはないでしょう
次にダメージの大きいレーザーの方がずっと厄介な攻撃です