序盤でよく一緒に出てくる
オールヘイムとゼロワンが仕掛けてくる攻撃のまとめです
ひとまとめにされることが多いですが
ゼロワンの方がだいぶ強いと思います
オールヘイム編
高笑いをしたり、
敵を見失うとキョロキョロしたり、
なんか随分モーションが凝っているキャラです…
暇だったら観察してみても…
熱血咆哮
「ハッハッハッ付き合ってやるよ!」と言ってきて
闘気みたいなのを発します
たぶん攻撃を受けても仰け反らなくなるのかな…?
でも発動まで長いのでその分殴られてしまうという
たぶん逆効果な技
攻撃力が上がるわけではないようです
ダッシュ斬り
赤直線が溜まったら突進してきます
次に紹介する「空中回転・交差斬り」と比べると
赤直線が長いので、それで見分けることが出来ます
突進速度はそれなりに速いです
エクストルネード
予備動作は屈んで体を捻るような動き…ですが
赤直線で見分けた方が分かりやすいですね
ダッシュ斬りと比べると赤直線が短いです
瞬迅斬
剣が赤く光ったらぐるぐる、
ぐるっと周りながら斬りつけます
ジャンプ斬り
殴りかかりに行ったときに
カウンターで使ってくるときがあります
知らないとビックリするかも
ジャンプしてから剣の辺りが赤く光り、斬り下ろす
という動きです
遠距離攻撃をしていると
結構な距離をジャンプで詰めてきてビビる!
ゼロワン編
最初にも書きましたが、
オールヘイムよりだいぶ上です
銃と短刀を使ってきますが、
銃なんて捨てちまった方が100倍厄介
銃を使っている時はフルボッコタイム…
逃さないようにしましょう
銃連射
ボーナスタイム
赤直線が出ます
実戦では、普通に動いているだけで、
見当違いな方向を撃ってしまうという悲しき技
2丁銃
ボーナスタイムその2
銃が2丁になりました
赤直線が出ます
溜まり終わると連射
その後、ちょっと間をおいて同時発射
こちらは赤直線が出ません
ナイフスロー
的確にこちらを狙ってくる上に
タイミングが取りづらい厄介な攻撃
短刀を2本、上に投げ込み
少し経つと上から降ってきます
短刀は地面に残り、近づくと爆発する
赤円で爆発のタイミングが分かります
上から降ってくる短刀を避けるには…
この攻撃を仕掛けてくる動作を
しっかり把握する必要があります
そのうえで、回避を2連続で使うか、
赤円に瞬時に対応するなどして回避します
シャドウエッジ
厄介な攻撃その2
ジャンプしながら、四方向に赤直線が発生
少し間をおいて、既存の赤直線の隙間に
新たに三方向に短刀を投げる…という攻撃です
攻撃の発生が割と早いです
飛んだと思ったらすぐ短刀がきます
近距離で撃たれるのが一番厄介で
こちらの反応が間に合わないことが多いです
回避に頼るのではなく、
側面や後方に回り込むなど、
撃たれても問題ように位置関係で
対処した方がいい攻撃かもしれません
ヒットアンドアウェイ
殴っているとカウンターで使用してきます
高速移動後、背後から斬りつけてくる…という内容です
自キャラに赤い光が過剰といえるほど点くので
反応はしやすいですし、
回避だけならそんなに難しくないです
時空演算はちょっと難しいです