エーテルゲイザー 陵光の刻印エンチャント検証

陵光は黄神格-火翼-をつけると、
HPを上げてもダメージが上がるようになります
効果の要約は以下のようになります

最大HP25につき、基本攻撃力が1増加
基本攻撃増加効果は最大3000まで増加する
 ※つまりHP75000まではHP増加でダメージが伸びる

さて、この効果でダメージを伸ばす手段として
刻印効果「確固たる意志」があります

しかし、他のダメージが上がる刻印効果
「強攻」や「炎の祈り」などに比べ
どちらが効果的なのでしょうか?

 
ということで検証をしてみました
 
また…
付録として備忘録のコーナーから移動してきた
・火の鳥マークについて
・陵光の通常攻撃とスキル派生
・燃離状態にスムーズになる

この3つも1つの記事としてまとめます

検証条件

比較する刻印効果に選んだのは
「強攻」「炎の祈り」「確固たる意志」の3つ
 
それぞれのLvを+3させた時、
ダメージがどのように変化するか
を調査します
 
また、比較用にどのLvも上げなかった時の
ダメージも計測しておきます
 
比較前の刻印の状況は下記の通り

刻印
 刻印セット効果は永遠の霊鳥を発動
 
 配置Ⅳ・Ⅴ・Ⅵにあるゴミ刻印のエンチャントを
 それぞれ「強攻」・「炎の祈り」・「確固たる意志」に
 書き換える…という方法で検証をしていきます
  効果量はそれぞれLv+3分

刻印効果(デフォルト値)
 強攻Lv3、激怒Lv4、炎の祈りLv1、闘士Lv2
 (今回の検証に関わる効果のみ記載)
 
ここに強攻Lv+3などの効果を付け加えることになります
 
  
その他の要素は以下の通り
神識超越ランク:SS
ファンクター:専用2+2
Lv・アクセスキー・スキルは最大まで育成
 
昇華

 強化因子・近接 Lv5
 変異磁場 Lv4
 能力追跡 Lv4
  能力追跡は検証のしやすさから選択
 
 
測定方法
 バリアを貼った状態で
 通常攻撃1段目のダメージを測定していきます
 この時、会心と熾焔の効果を発動させます
 
 ダメージは2回測定し、その平均を取ります
 
 

結果

ということで実際に殴ってダメージを測定
敵はストーリーNormal8-3のファントムベイン

ダメージ平均値ダメージ増加率
効果追加無し6680.5
強攻Lv+37316.5109.5%
炎の祈りLv+37158.5107.2%
確固たる意志Lv+37034.5105.3%

強攻>炎の祈り>確固たる意志の順で
ダメージ増加に効果がありました

ダメージ増加率はバフの盛り方によっても異なるのですが
各効果でそれなりに差がついたので
逆転することはなさそうです
 
ということでダメージ増加量は
(今回検証した中で)一番下になってしまった
「確固たる意志」
 
しかしながら、確固たる意志は
エンチャント下段で出しやすいので
そこに利点を見出せると思います
 あとHPが上がって死ににくくなりますしね
 
それともう一度…
HP量でダメージが上がるのは
黄神格の場合のみ
ですのでご注意を
 
 

付録1:陵光の「火の鳥マーク」について

↑これ
どうやらバフ効果のON/OFFを表してるみたいですね
 
 

スキル1烈式(バリア)を使うと、
小さい羽みたいなところだけが点灯します
他の手段でもここは点灯
時間経過で消灯
バリアは14秒だが、その前に消灯
 
 

左側の大きな羽
スキル2烈式で点灯します
先も点灯した小さい羽も点灯、ここの部分は時間経過で消灯
 
 

時空演算中はハッキリする…
右側の大きな羽
スキル3烈式で点灯
スキル2と同じく小さい羽も点灯、時間経過で消灯
(画像は消灯ver)
 
 

中央のネクタイみたいなところ
黄神格の燃離状態で点灯、燃離状態終了で消灯
気づきにくくて困る!
 
 

上の部分
奥義で点灯、効果終了で消灯
 
 
おまけ全点灯状態

 
 

付録2:陵光の通常攻撃とスキル派生

黄神格は通常攻撃の挙動を把握してないと
どのタイミングでどのスキルが出るか分からなくなるので…
スローで撮ってみました

通常1段目 画面右から左へ払う
通常2段目 クルッと左から右へ払う×2
通常3段目 右下から左上にクルクル
通常4段目 ジャンプキック
通常5段目 突進×字斬り
 
 

通常5段目→スキル3起式→スキル3燃式は
確実に出せるようになっておきたいところ
 
 

他の行動を挟まなければ、
スキル後は結構間をおいても、通常攻撃の続きが出ます
 
この猶予は多分1.5秒くらい…2秒経過すると無理
動画は1.3秒くらいの間

通常1~3→スキル1燃式→(1.3秒)→通常4→通常5
→スキル3起式→スキル3燃式→(1.3秒)→通常4
 
 

付録3:燃離状態にスムーズになる

燃離状態になるには
4つ以上のスキル起式・燃式を
発動させる必要があります
 
こんな感じでできるといいかなぁーと練習中

通常1~3→スキル1燃式→通常4→スキル2燃式→通常5→スキル3起式→スキル3燃式

これで燃離状態の条件は達成
 ※実戦では敵に当てる必要があります
 
ちなみに燃離のダメージ増加効果は
スキル3燃式で与えるダメージから適用されています