たまに凄いダメージが出る三国志8REMAKEの戦法
ちょっとずつ検証していきます
そのうちPKやらが出て無駄になるかもなので
当面はそんなに深堀しないで
浅く広くやっていこうと思います
追記 2024.11.12
ダメージ計算式のページと被る上に
こちらは正確でないので
書き直し、または廃棄します
戦法ごとのダメージ比較
どの戦法がダメージを出しやすいかの比較です
ここでは
・兵数15000
・全能力80の武将
・戦意100の状態
・戦法Lv3
この状態で軽歩兵、軽騎兵、弓兵の
各戦法を使った時のダメージを測定しました
おまけで烈火も…
各兵科ごとの能力は
軽歩兵 攻撃360 防御380
軽騎兵 攻撃365 防御350
弓兵 攻撃340 防御320
となります
兵科による攻撃力防御力の補正は固定値なので
今回のような高能力の部隊による比較だと
弓兵が有利となっていると思われます
ご留意ください
なお、各種攻撃を受ける
敵部隊はこちらと同条件、
兵科は軽歩兵固定としました
結果
通常攻撃 | 剛撃 | 乱撃 | 攪乱 | 猛突 | 槍衾 | 烈火 | |
歩兵 | 1029 | 1841 | 1228 | 1637 | 1585 | 2149 | 1744 |
通常攻撃 | 連撃 | 突撃 | 急襲 | 騎射 | 車懸 | 烈火 | |
騎兵 | 1051 | 2186 | 1266 | 1686 | 1634 | 2212 | 1792 |
通常攻撃 | 斉射 | 乱射 | 火矢 | 遠射 | 矢嵐 | 烈火 | |
弓兵 | 916 | 1643 | 1006 | 1643 | 1415 | 1919 | 1552 |
範囲攻撃は目標とした部隊と
周囲にいる部隊でダメージが変化します
周囲にいる部隊に当てた時は8割のダメージとなります
乱撃 乱射 槍衾 車懸 矢嵐で確認
烈火と突撃は未確認
反撃ダメージは
歩兵:720 騎兵:782
連撃は2回反撃を喰らい、1519ダメージでした
猛突と弓系戦法は反撃ダメなし
傾向としてはレア戦法以外の範囲攻撃は
ダメージが抑え気味になっていますね
ただ、周囲に当てた時の被害も
標的の8割と比較的大きいので
ダメージを狙いたいときはこれがメインになりそうです
攪乱、急襲の状態異常効果持ちは
それなりに能力差が無いと使いづらいです
戦法個別の感想
歩兵系では猛突が優秀だと思いました
位置調整に使えて、反撃も受けないので
騎兵系では連撃が雑魚狩り用ですかね
強敵に使うと反撃が痛いです
騎射は優秀だと思います
弓兵の斉射と火矢は同じ威力でした
…火矢優秀すぎる
知力系の烈火でもダメージに差が付きました
兵科しかいじってないので
軍略系戦法も部隊能力で変化があるみたいですね
戦法Lvごとのダメージ変化
次は戦法Lvごとに
ダメージがどう変化するかです
通常攻撃 | 剛撃 | 乱撃 | 攪乱 | 猛突 | 槍衾 | 烈火 | |
戦法Lv1 | 1029 | 1339 | 725 | 1134 | 1083 | 1642 | 1236 |
戦法Lv2 | 1029 | 1541 | 927 | 1337 | 1285 | 1845 | 1439 |
戦法Lv3 | 1029 | 1841 | 1228 | 1637 | 1585 | 2149 | 1744 |
Lv1の戦法は通常攻撃から倍率でダメージが増加します
剛撃なら1.3倍です
Lvが上昇していくと固定値でダメージが増加します
どうやらLv1→Lv2で+200
Lv2→Lv3で+300のようです
範囲戦法は基本威力が低いみたいなので
しっかりLvを上げておきたいですね
追記2024.11.09
新たに分かったことがあるので、後日書き直します
部隊能力によって補正量がことなるようです
戦法Lv2の場合、部隊攻撃140なら+90、部隊攻撃400なら+240
おおよそ部隊攻撃が20上がるとダメージの固定値が+10ずつ増えていきます
戦法Lv3の場合、部隊攻撃140なら+120、部隊攻撃400なら+360
おおよそ部隊攻撃が20上がるとダメージの固定値が+20ずつ増えていきます
武力の影響
最後に武力の影響です
自武将・敵武将それぞれの武力を変化させて
ダメージを測定しました
使用した戦法は剛撃です
なお、通常攻撃のダメージは武力で変化しません
自武将武力 | 敵武将武力 | ダメージ |
100 | 80 | 1938 |
100 | 20 | 2217 |
80 | 80 | 1841 |
80 | 100 | 1841 |
80 | 60 | 1934 |
60 | 80 | 1845 |
20 | 80 | 1844 |
どうやら武力で上回ると
ボーナスダメージのような感じに
なっているようです
武力100VS80と80VS60の時の
ダメージがほぼ一緒なので
純粋に武力差でダメージが
決まっているんじゃないかと
なお、こちらの武力が低い場合は
どれだけ低くても同武力の時と
ほぼ同じダメージが出ます
武闘派軍師のような
高統率の高Lv戦法持ちは
今回怖そうですね
ということで今回の検証はここまでです