三国志8REMAKE ダメージ計算式 (都市・櫓編)

前回は対部隊へのダメージ計算式をやりました
 
今回は都市などの
施設を攻撃した時の
ダメージ計算式を明らかにしていきます
 
総じて耐久が高めに設定されている今作の都市や櫓
破壊するかどうかの目安となったら幸いです

都市・櫓へのダメージ計算式

基本は部隊へのダメージ計算式と変わらないです
 
通常攻撃

ダメージ = 3 × 部隊攻撃 × 部隊施設攻防比 × 連携ダメージ + 乱数

 
 
戦法

ダメージ = (3 × 戦法倍率 + 戦法Lv補正) × 部隊攻撃 × 部隊施設攻防比 × (1+武力差×0.0025) × 連携ダメージ + 乱数

 ※戦法Lv補正などの詳細は前回の記事をご覧ください

 
 
変更点は部隊攻防比が
「部隊攻撃と施設防御の比」
なったところですね
 
ただ、部隊と違って施設の防御値は見ることが出来ません
なので、部隊攻撃を変えながら
都市を殴りまくって調べました
 
結果…
施設の防御値は550だと分かりました
 都市も櫓もいっしょです
 
 部隊攻撃が275なら275/550=0.50を
 部隊施設攻防比のところへ代入します
 
かなり強い部隊でも部隊防御は400程度なので
やはり施設は部隊よりは格段に硬いですね
 
規模や都市の防御などによって
この値は変わるのかなー、と考えてましたが
今のところは変化なしです
 
 
さて、もう1つ触れておかないといけないのが武力差です
意外かもしれませんが
都市にも武力が設定されています
 
都市の武力は70で計算されています
 もしかしたら72かも…
 武力はダメージへの影響が小さいので
 乱数もあって正確に分からないです
 
 

特技・破城について

施設へのダメージを増加させる特技・破城
これに関しては不明なところがあるので
ダメージ計算式に組み込むことができませんでした
 
部隊攻撃を変えながら、
通常攻撃で実際に殴った時のダメージ
以下のようになります

部隊攻撃特技無し破城Lv1破城Lv2破城Lv3
360715747788921
340638675707833
320564595631748
300495531559672
280427459491599
260369401430529
240314341369463
220270289321401
200218241265345
180182199219292
160139158177245
140113125140200


御覧の通り、
Lv3で大きくダメージが増加します
 破城に関してはこれだけ覚えておけばいいかも
 
そんなに難しい計算を
組み込んでるようには見えないのですが
正確な計算式は分からなかったです
 
近似値は下記のように算出できます

ダメージ = 3 × (部隊攻撃 × 部隊施設攻防比 + 部隊攻撃 × 破城Lv係数) × 連携ダメージ + 乱数

破城Lv係数
 破城Lv1:0.11
 破城Lv2:0.22
 破城Lv3:0.60
 
実際の結果と比較した時は
以下のようになります
 
※通常攻撃での比較
 連携は無し
 破城Lv3の結果を記載

部隊攻撃実際の結果近似値誤差
360921922.9-1.9
340833834.5-1.5
320748750.5-2.5
300672670.91.1
280599595.63.4
260529524.74.3
240463458.24.8
220401396.05.0
200345338.26.8
180292284.77.3
160245235.69.4
140200190.99.1

部隊攻撃が小さくなるほど誤差が大きくなるので
やはり厳密には「部隊攻撃×破城Lv係数」という
計算式では無さそうです
 
戦法の場合は誤差がさらに大きくなります
 
行き詰ってしまったので
今回はここまで