こちらはイース8 VITA版の記事となります
他のプラットフォームとは仕様が異なる箇所もあります
アニムス・ミノス 難易度☆☆☆☆
護り人四天王の2番手、パワータイプにして最強
ミノスをぶっ倒します
特徴
・四天王最強
・力こそパワー
・氷柱攻撃・・・相手か自分が死ぬ
こいつが護り人4人の中で一番強いと思います
膨大なHPと高めの攻撃力
攻撃はやや見切りやすいです
純粋なパワータイプと言えるでしょう
氷柱攻撃は喰らってしまうと
起き上がりにもう一度食らって死亡というケースが多いです
頻度も高めなので対策は必須です
【パンチ】危険度4
風圧で飛ばされます
放っておくとずっとやってるので
前進しながらフラガで対処します
判定がかなり早く出るみたいなので
拳を振ってくる挙動が見えたら即フラガ入力しないと間に合わないです
高速回転に化けることも多いです
【高速回転】危険度4
クルクルー、実は強いです
距離を取って、終わるまで待っているのが無難です
ただし状況によっては避けられない場合があります
その場合は画像あたりの位置で
フラガ入力→回転の方へ移動していきフラガを取ります
一度フラガを取ってしまえば連続フラムのチャンスです
HP1/2くらいから昇竜拳みたいなことやってきます
この昇竜拳は範囲が広く、回避だと対処しづらいので
タイミングよくフラガを入力して防ぎましょう
【叩きつけ】危険度3
ジャンプしてから腕を叩きつけて攻撃してきます
攻撃判定が発生するのは腕が地面に叩きつけられた瞬間ですので
それに合わせてフラガ入力をしてフラガを取ります
攻撃範囲が広いため回避で安定して対処するのは難しいです
【氷柱】危険度5
こちらに迫ってくる氷柱の速度が速く
かなり長い時間追尾してくるため回避での対処は至難です
基本的にはフラガかフラムで対処します
フラガでの対処法
遠すぎてもタイミングが取りづらいのである程度距離を詰めておきます
(画像だとダーナくらいの位置がいいかも)
ミノスの正面に立ち、拳が地面に衝突した瞬間に
フラガ入力するとフラガを取ることができます
氷柱攻撃を続けてくるようなら連続フラムのチャンスです
1度フラガを取っていれば、無敵時間を利用して
ノーリスクでフラムを取ることが出来ます
倒れるまで殴り続けましょう
【パンチ(吹雪)】危険度3
HP1/2くらいから使ってきます
突き出した腕から吹雪を発生させる遠距離攻撃です
突きに合わせてフラガ入力すれば簡単にフラガを取ることができます
2連続で使ってくることが多いです
余裕がないときは横方向に回避してもいいです
ただし攻撃範囲がやや広いため
回避が遅れるとダメージを受けたりします
今夜はすき焼きだ
各攻撃のダメージ量についてはこちら
四天王戦はつづく