スキルを使ってブーストゲージを溜める

ブーストのお話の2回目
まとめ
1回目


今回のまとめ
・「基本的に」スキルの消費SPブーストゲージの上昇量は比例する

消費SP変化系アクセサリの影響を受ける
 (アクセサリで消費SPを変化させるとブーストゲージ上昇量も変化する)

・同じ量のSPを消費したとしても
 一度に多くのSPを消費した方が
 ブーストゲージが大きく溜まる傾向がある




前回、スキルを使ってブーストを上げようって結論になりました
そこで今回は
・どんな法則でブーストゲージは上がっていくのか
・どのスキルを使えばいいのか
今回はこんなお話


【消費SPとブーストゲージ入手量の関係】
「基本的には」
スキルの消費SPに比例して
ブーストゲージの上昇量も大きく
なっていきます


基本的にとつけたのは例外があるからです
※かなりマニアックというか知らなくてもいい情報になります
それでもいい人はどうぞ↓

アドルくんの消費SP中スキル4種を使った時の
ブーストゲージの溜まり具合を見てもらいます
(難易度Easyで3回使用)

カラミティコンボSP38
カラミティコンボブーストゲージ

プリズナーハンドSP41
プリズナーハンドブーストゲージ

アビスブレイドSP45
アビスブレイドブーストゲージ

ヴォイドブラストSP41
ヴォイドブラストブーストゲージ

基本的には消費SPとブーストゲージ量が比例しているのですが
ヴォイドブラストだけがなぜか法則から外れる…

ブースト量はダメージ量に比例して増えるのかな?
とも思ったのですが結果を見るとやはり違う

たぶん結論は出ないと思いますのでこの話はこれで終わり
なんだそりゃ



【SP消費量を等しくしたら…】
スキルの消費SPに比例して
ブーストゲージの上昇量も大きくなっていきます

では、異なるスキルで同じ量のSPを消費させたとき
ブーストゲージの入手量はどうなるでしょうか?


アビスブレイド4回とフレアショット9回で
SP消費量(SP180消費)が等しくなるのでやってみました

アビスブレイド4回
アビスブレイド4回

フレアショット9回
フレアショット9回

同じ量のSPを消費しても差がでましたね
同じ量のSPを消費したとしても
一度に多くのSPを消費した方が
ブーストゲージが大きく溜まる
傾向がある

↓のアクセサリの検証を合わせた結果
このような法則が見えてきました



【消費SP変化系アクセサリの影響】
基本ルールのおさらい
スキルの消費SPに比例して
ブーストゲージの上昇量も大きくなっていく


では、消費SPを変化させるアクセサリ
つけた時はどうなるのでしょうか?

結論を言うと
消費SPを減少させるにせよ、増加させるにせよ
その影響はしっかり受けます


①聖帝のバンダナを装備した時の影響(消費SP2/3)
難易度Easy
ガーディナルブラストとヴォイドブラストを2回ずつ使用します
通常時だとだいたい1/2ゲージが溜まります
ブーストイージー

消費SPを2/3にする聖帝のバンダナをつけていると
聖帝のバンダナ
ゲージの溜まりは通常時の2/3より気持ち低めになりました


②狂戦士の仮面を装備した時の影響(消費SP2倍)
ガーディナルブラストとヴォイドブラストを1回ずつ使用します
通常時の結果の画像は省きます(ゲージ1/4溜まります)

消費SPを2倍にする狂戦士の仮面をつけていると
狂戦士の仮面
1/2ゲージを超える入手量となりました
消費SP変化系のアクセサリの影響をしっかり受けていますね

SP消費を2/3にしたらブーストゲージも約2/3
SP消費を2倍にしたらブーストゲージも約2倍
になります

「約」とつけたのは【SP消費量を等しくしたら…】で出てきた法則
同じ量のSPを消費したとしても
一度に多くのSPを消費した方が
ブーストゲージが大きく溜まる傾向がある

これに該当するからです
色々書きましたが…
スキルの消費SPに比例して
ブーストゲージの上昇量も大きくなっていく

これだけ覚えておけばいい話でした


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