タイトルが長い…
今回は検証です
タイトル通りフラム中に時間停止スキルや
スロー効果のあるスキルを使うとどうなるか?…と
まあ引っ張るような話ではないと思うので結果
フラム中も
時間停止効果はありますし
スロー効果も重複します
なんとなく効果があるのは感じてましたが
実際検証するとなると意外と難しかったので今回記事にしました…
この結果を何に活用できるかっていうと
連続フラムでラッシュをかける時ですね
フラムのスロー効果に
スキルの時間停止・スローを重ねると
敵の動きがさらに鈍るので
敵の攻撃判定が出続ける時間が増える
=連続でフラムを取れる時間が増える
ということです
全部の攻撃に対してできる訳ではないですが
【検証方法】
アトラ 難易度インフェルノ
上空からの突進攻撃の出始めにフラムを取り
時間停止・スロー効果スキルを使う
そしてその効果の有無を判断する
このように検証しました
検証に使ったスキルは
カルバリーワルツとヴァーミリオンサイズ
ヴァーミリオンサイズの時間停止効果は
かなり強力なのかSPがなくなるまで
ずっとスキル撃ててました
最初はシャト団長でやってましたが
団長は攻撃が多彩で中々お目当ての攻撃を
使ってこなかったので
あと団長戦でフラム1.5倍をつけてフラムを取りまくってると
なぜかバグってフラムゲージが減らなくなる