アニムス・ミノス火力調査(ナイトメア)

こちらはイース8 VITA版の記事となります
他のプラットフォームとは仕様が異なる箇所もあります


ボスの火力調査シリーズです
ナイトメアのボスがどれだけダメージを与えてくるか
調査してみたいと思います

【調査方法】
・タイムアタック
・ナイトメア

アドルがボスの攻撃をひたすら受けるだけです
※ちなみに画像は使いまわしです
いつも通り3回の平均を・・・としたいのですが
種類が多く大変なんで今回は1回にします

ダメージと状態異常蓄積値の記録を取ります
アドルの最大HPとダメージからダメージ割合を算出します

ダメージ割合
最大HPに対してダメージが占める分量です(ダメージ/最大HP)
これが大きいほど驚異的な攻撃と言えます

【注意点】
調査して気付いたのですが
当たり所やタイミングによって
ダメージが大きく違う場合もあります

ですのであくまで参考値だと思ってください
できるだけ大ダメージをもらえるような当たり方をしています
ちなみに状態異常値も一緒です



アニムス・ミノス
アドルのHP:2979
平均ダメージ:1401.7
平均ダメージ割合:47.1%


【パンチ】
ミノ (3)
ダメージ:1367
ダメージ割合:45.9%


【高速回転】
ミノ (4)
ダメージ:1017
ダメージ割合:34.1%


【高速回転(昇竜拳)】
ダメージ:538
ダメージ割合:18.1%


【叩きつけ】
ミノ (6)
ダメージ:2100
ダメージ割合:70.5%


【氷柱】
ミノ (2)
ダメージ:1547
ダメージ割合:51.9%
状態異常蓄積値 約8割(凍結)


【パンチ(吹雪)】
ダメージ:1841
ダメージ割合:61.8%



ダメージ割合はあまり高くないですが
氷柱や高速回転は連続で喰らいやすいため
実際に戦うとすぐ戦闘不能になりやすいボスだと思います

特に氷柱は連続で喰らうと
ほぼ凍結状態になるため厄介な攻撃です

高速回転後の飛び上がり攻撃(昇竜拳)は
ダメージこそ低いものの吹き飛びやすく
落下ダメージを喰らう恐れがあります

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