こちらはイース8 VITA版の記事となります
他のプラットフォームとは仕様が異なる箇所もあります
ボスの火力調査シリーズです
ナイトメアのボスがどれだけダメージを与えてくるか
調査してみたいと思います
【調査方法】
・タイムアタック
・ナイトメア
アドルがボスの攻撃をひたすら受けるだけです
※ちなみに画像は使いまわしです
いつも通り3回の平均を・・・としたいのですが
種類が多く大変なんで今回は1回にします
ダメージと状態異常蓄積値の記録を取ります
アドルの最大HPとダメージからダメージ割合を算出します
ダメージ割合
最大HPに対してダメージが占める分量です(ダメージ/最大HP)
これが大きいほど驚異的な攻撃と言えます
【注意点】
調査して気付いたのですが
当たり所やタイミングによって
ダメージが大きく違う場合もあります
ですのであくまで参考値だと思ってください
できるだけ大ダメージをもらえるような当たり方をしています
ちなみに状態異常値も一緒です
アニムス・ミノス
アドルのHP:2979
平均ダメージ:1401.7
平均ダメージ割合:47.1%
【パンチ】
ダメージ:1367
ダメージ割合:45.9%
【高速回転】
ダメージ:1017
ダメージ割合:34.1%
【高速回転(昇竜拳)】
ダメージ:538
ダメージ割合:18.1%
【叩きつけ】
ダメージ:2100
ダメージ割合:70.5%
【氷柱】
ダメージ:1547
ダメージ割合:51.9%
状態異常蓄積値 約8割(凍結)
【パンチ(吹雪)】
ダメージ:1841
ダメージ割合:61.8%
ダメージ割合はあまり高くないですが
氷柱や高速回転は連続で喰らいやすいため
実際に戦うとすぐ戦闘不能になりやすいボスだと思います
特に氷柱は連続で喰らうと
ほぼ凍結状態になるため厄介な攻撃です
高速回転後の飛び上がり攻撃(昇竜拳)は
ダメージこそ低いものの吹き飛びやすく
落下ダメージを喰らう恐れがあります