エーテルゲイザー AI操作ランク -連携奥義編-

前回AIに操作させてのタイムアタック
今回は連携奥義の組める2人でやってみました
育ててあるキャラだけです…

連携を組んだ2人がそれぞれ
どれくらいの比率でダメージを
出しているのか調べる

 
…なんて目的はありませんでしたが
結果が出てきたのでそれも発表していきます

相変わらず神識超越ランクや
ファンクターの状況はバラバラなので注意

 

タイムアタックの条件について

測定条件

・モディファイアは限界まで育成(Lv、スキルLv、アクセスキー)
 

・神格は前回記録が良かった構成を使用
 
刻印は配置2・4・6にスキルリソース系のセットを装備
 

・昇華効果、アドニャは無し
 
・ストーリー(Hard)6-6でタイムを測定
 
・プレイヤー & 連携奥義設定のAIキャラ2人
 以上、3人編成で出撃
  
・出撃後、プレイヤーは邪魔にならないところで観戦
    
・連携奥義は溜まったら即使用

火力調整のために装備していた刻印を外し、
新たに☆3Lv1のスキルリソース系の
刻印セット装備を装着
しました

ただし国常立はグリフォン、ハデスはオボルスの冥銭

他は前回から変更なし
では、測定結果へ
 

タイムアタック結果

キャラ1キャラ2クリアタイムキャラ1与ダメキャラ2与ダメ比率キャラ1DPSキャラ2DPS
BベルAオシリス307203196521356941.056618.86956.7
Sツクヨミ豊前坊205200726220677451.039791.510086.6
国常立豊前坊228175786023026201.317709.910099.2
冥王Aオシリス182311004312640702.4617088.16945.4
ヘルA前鬼坊149216843419361901.1214553.212994.6
Sヘラヘルメス126228566418428781.2418140.214626.0
ハデスオネイロイ6936537294705787.7652952.66820.0
国常立バステト13699543932182303.237319.423663.5
アヌビスソベク11835061145631516.2329712.84772.5
トールA前鬼坊104307154210731742.8629534.110319.0
冥王トール64232282423469561.0136294.136671.2

比率:キャラ間の与ダメージ比率
   与ダメが低い方の何倍ダメージを与えているか
DPS:火力指標、ダメージ/秒
   つまり1秒間に何ダメージを与えているか
 
 
ということで結果はこうなりました
各キャラの状況は↓を参照

各キャラの育成状況について

各キャラは以下の状況で測定を行いました
 
元Aキャラ

神識超越神格ファンクターランク
BベルダンディΩ黄3汎用☆51+2
AオシリスΩ黄2青1専用2+2
ソベクSSS黄3汎用☆51+2
豊前坊Ω黄3汎用☆51+2
A前鬼坊Ω赤3汎用☆51+2
ヘルメスΩ赤3汎用☆51+2
オネイロイΩ黄3汎用☆51+2
バステトΩ青3汎用☆51+2

 
 
元Sキャラ

神識超越神格ファンクターランク
国常立SS赤3汎用☆51+2
SツクヨミS赤3汎用☆51
冥王SSS黄1赤2専用4+2
ヘルSS黄3専用1+2
SヘラSS青3専用1+2
ハデスSS赤3汎用☆45+2
アヌビスS赤3汎用☆51
トールSS黄3専用1+2

 
 

AI連携奥義ランキング

結果発表です
 
1位 冥王&トール 64秒
新たに実装されたSランク連携コンビ
両者しっかりダメージを稼ぎ、1位となりました
 
冥王がSSS、専用ファンクター4+2と
かなり強化しているので
同程度の育成状況なら
ハデス・オネイロイを下回りそうです
 
両者ともにダメージバフを配るので
もう一人入ることのできる
印キャラにとっても嬉しいところ
 
 
2位 ハデス&オネイロイ 69秒
ハデスがオネイロイの7.76倍のダメージ
稼いだ組み合わせ
ハデスはDPSでトップでした
 
 
3位 トール&前鬼坊 104秒
トールが前鬼坊の2.86倍のダメージを
稼いだ組み合わせ
 
前鬼坊が光属性バフ、
トールがスキルダメージバフを配ります
冥王連携時と異なり、
トールの印キャラ限定が無くなるのがポイント

トールで吸引→A前鬼坊で拘束
という流れになれば雑魚戦では強そうですが
AI前鬼は最速で拘束を撃つので
そう上手くはいかなそう…
 
 
4位 アヌビス&ソベク 118秒
アヌビスがソベクの6.23倍のダメージを
稼いだ組み合わせ
ハデスオネイロイコンビと同様に
ダメージの大部分をアヌビスに依存する形になります
 
攻撃力45%、奥義充填速度60%、近接ダメ30%
と、色々バフをばらまくので
3人目を迎え入れる体制を整っています
 
 
5位 Sヘラ&ヘルメス 126秒
Sヘラのバフはヘルメスに掛かるようにしました
が、実戦ではもう1人火力を加え、
そのキャラにバフがいくようになるでしょう
 
Sヘラの専用ファンクターの効果+ミーロックと
連携奥義の効果で
スキルリソースを補助する体制が整っています
おまけで風耐性ダウンも…
 

その他感想

ヘル & A前鬼坊
両方遠距離キャラ
なので、拘束して一方的に撃ちまくれるのが
いいところですね

ただ、ヘルはスキルリソース問題を解決しないと
思ったよりダメージを稼がないので注意です
  
 
冥王 & Aオシリス
冥王のDPSを見ると、
トールと組んだ時と比べるとかなり落ちます
(36294.1→17088.1)
 
これはトールの奥義にダメージバフがあること、
Aオシリスよりもトールの方が
連携奥義のゲージが溜まるのが早いことが
主な原因だと思われます
あとはAIの気分次第でもちょっと変わります
 
トールの方もA前鬼坊と組んだ時より
DPSが高くなっています
(29534.1→36671.2)
 
 
国常立 & バステト
バステトが国常立の3.23倍のダメージを稼いだ組み合わせ
国常立のポテンシャルはそんなに低くなさそうなので
自操作すればもっと上にいけそうな組み合わせ
私は国常立のことあまり知らないけども…
 
  
Sツクヨミ & 豊前坊
豊前坊がSツクヨミに与ダメ勝ちするという結果に

前回も言及しましたが、
ツクヨミがスキル3「3の型」を密着して撃つせいで
カス当たりしてると思われます

ということで他の相手で試してみます

Sツクヨミ>豊前坊という結果になりました
ちゃんと当たればツクヨミの方が火力が出ますね
 
 

付録:連携奥義の与ダメージについて

リザルト画面には与ダメージが表示されますが、
連携奥義のダメージはどのように取り扱われているか
…についてです

連携なんて名前がついていますが
連携奥義のダメージは個々のキャラで算出しています
 
Lv1のキャラと育成したキャラで
連携奥義のダメージを見てみると分かりやすいです
 
Lv1のAシューと育成済みの冥王で
連携奥義を撃つとこうなります

1052ダメージがAシューの出したダメージ
331348ダメージが冥王のダメージです