前回のAIに操作させてのタイムアタック
今回は連携奥義の組める2人でやってみました
育ててあるキャラだけです…
連携を組んだ2人がそれぞれ
どれくらいの比率でダメージを
出しているのか調べる
…なんて目的はありませんでしたが
結果が出てきたのでそれも発表していきます
相変わらず神識超越ランクや
ファンクターの状況はバラバラなので注意
タイムアタックの条件について
測定条件
・モディファイアは限界まで育成(Lv、スキルLv、アクセスキー)
・神格は前回記録が良かった構成を使用
・刻印は配置2・4・6にスキルリソース系のセットを装備
・昇華効果、アドニャは無し
・ストーリー(Hard)6-6でタイムを測定
・プレイヤー & 連携奥義設定のAIキャラ2人
以上、3人編成で出撃
・出撃後、プレイヤーは邪魔にならないところで観戦
・連携奥義は溜まったら即使用
火力調整のために装備していた刻印を外し、
新たに☆3Lv1のスキルリソース系の
刻印セット装備を装着しました
ただし国常立はグリフォン、ハデスはオボルスの冥銭
他は前回から変更なし
では、測定結果へ
タイムアタック結果
キャラ1 | キャラ2 | クリアタイム | キャラ1与ダメ | キャラ2与ダメ | 比率 | キャラ1DPS | キャラ2DPS | ||
Bベル | Aオシリス | 307 | 2031965 | 2135694 | 1.05 | 6618.8 | 6956.7 | ||
Sツクヨミ | 豊前坊 | 205 | 2007262 | 2067745 | 1.03 | 9791.5 | 10086.6 | ||
国常立 | 豊前坊 | 228 | 1757860 | 2302620 | 1.31 | 7709.9 | 10099.2 | ||
冥王 | Aオシリス | 182 | 3110043 | 1264070 | 2.46 | 17088.1 | 6945.4 | ||
ヘル | A前鬼坊 | 149 | 2168434 | 1936190 | 1.12 | 14553.2 | 12994.6 | ||
Sヘラ | ヘルメス | 126 | 2285664 | 1842878 | 1.24 | 18140.2 | 14626.0 | ||
ハデス | オネイロイ | 69 | 3653729 | 470578 | 7.76 | 52952.6 | 6820.0 | ||
国常立 | バステト | 136 | 995439 | 3218230 | 3.23 | 7319.4 | 23663.5 | ||
アヌビス | ソベク | 118 | 3506114 | 563151 | 6.23 | 29712.8 | 4772.5 | ||
トール | A前鬼坊 | 104 | 3071542 | 1073174 | 2.86 | 29534.1 | 10319.0 | ||
冥王 | トール | 64 | 2322824 | 2346956 | 1.01 | 36294.1 | 36671.2 |
比率:キャラ間の与ダメージ比率
与ダメが低い方の何倍ダメージを与えているか
DPS:火力指標、ダメージ/秒
つまり1秒間に何ダメージを与えているか
ということで結果はこうなりました
各キャラの状況は↓を参照
各キャラの育成状況について
各キャラは以下の状況で測定を行いました
元Aキャラ
神識超越 | 神格 | ファンクター | ランク | |
Bベルダンディ | Ω | 黄3 | 汎用☆5 | 1+2 |
Aオシリス | Ω | 黄2青1 | 専用 | 2+2 |
ソベク | SSS | 黄3 | 汎用☆5 | 1+2 |
豊前坊 | Ω | 黄3 | 汎用☆5 | 1+2 |
A前鬼坊 | Ω | 赤3 | 汎用☆5 | 1+2 |
ヘルメス | Ω | 赤3 | 汎用☆5 | 1+2 |
オネイロイ | Ω | 黄3 | 汎用☆5 | 1+2 |
バステト | Ω | 青3 | 汎用☆5 | 1+2 |
元Sキャラ
神識超越 | 神格 | ファンクター | ランク | |
国常立 | SS | 赤3 | 汎用☆5 | 1+2 |
Sツクヨミ | S | 赤3 | 汎用☆5 | 1 |
冥王 | SSS | 黄1赤2 | 専用 | 4+2 |
ヘル | SS | 黄3 | 専用 | 1+2 |
Sヘラ | SS | 青3 | 専用 | 1+2 |
ハデス | SS | 赤3 | 汎用☆4 | 5+2 |
アヌビス | S | 赤3 | 汎用☆5 | 1 |
トール | SS | 黄3 | 専用 | 1+2 |
AI連携奥義ランキング
結果発表です
1位 冥王&トール 64秒
新たに実装されたSランク連携コンビ
両者しっかりダメージを稼ぎ、1位となりました
冥王がSSS、専用ファンクター4+2と
かなり強化しているので
同程度の育成状況なら
ハデス・オネイロイを下回りそうです
両者ともにダメージバフを配るので
もう一人入ることのできる
印キャラにとっても嬉しいところ
2位 ハデス&オネイロイ 69秒
ハデスがオネイロイの7.76倍のダメージを
稼いだ組み合わせ
ハデスはDPSでトップでした
3位 トール&前鬼坊 104秒
トールが前鬼坊の2.86倍のダメージを
稼いだ組み合わせ
前鬼坊が光属性バフ、
トールがスキルダメージバフを配ります
冥王連携時と異なり、
トールの印キャラ限定が無くなるのがポイント
トールで吸引→A前鬼坊で拘束
という流れになれば雑魚戦では強そうですが
AI前鬼は最速で拘束を撃つので
そう上手くはいかなそう…
4位 アヌビス&ソベク 118秒
アヌビスがソベクの6.23倍のダメージを
稼いだ組み合わせ
ハデスオネイロイコンビと同様に
ダメージの大部分をアヌビスに依存する形になります
攻撃力45%、奥義充填速度60%、近接ダメ30%
と、色々バフをばらまくので
3人目を迎え入れる体制を整っています
5位 Sヘラ&ヘルメス 126秒
Sヘラのバフはヘルメスに掛かるようにしました
が、実戦ではもう1人火力を加え、
そのキャラにバフがいくようになるでしょう
Sヘラの専用ファンクターの効果+ミーロックと
連携奥義の効果で
スキルリソースを補助する体制が整っています
おまけで風耐性ダウンも…
その他感想
ヘル & A前鬼坊
両方遠距離キャラ
なので、拘束して一方的に撃ちまくれるのが
いいところですね
ただ、ヘルはスキルリソース問題を解決しないと
思ったよりダメージを稼がないので注意です
冥王 & Aオシリス
冥王のDPSを見ると、
トールと組んだ時と比べるとかなり落ちます
(36294.1→17088.1)
これはトールの奥義にダメージバフがあること、
Aオシリスよりもトールの方が
連携奥義のゲージが溜まるのが早いことが
主な原因だと思われます
あとはAIの気分次第でもちょっと変わります
トールの方もA前鬼坊と組んだ時より
DPSが高くなっています
(29534.1→36671.2)
国常立 & バステト
バステトが国常立の3.23倍のダメージを稼いだ組み合わせ
国常立のポテンシャルはそんなに低くなさそうなので
自操作すればもっと上にいけそうな組み合わせ
私は国常立のことあまり知らないけども…
Sツクヨミ & 豊前坊
豊前坊がSツクヨミに与ダメ勝ちするという結果に
前回も言及しましたが、
ツクヨミがスキル3「3の型」を密着して撃つせいで
カス当たりしてると思われます
ということで他の相手で試してみます
Sツクヨミ>豊前坊という結果になりました
ちゃんと当たればツクヨミの方が火力が出ますね
付録:連携奥義の与ダメージについて
リザルト画面には与ダメージが表示されますが、
連携奥義のダメージはどのように取り扱われているか
…についてです
連携なんて名前がついていますが
連携奥義のダメージは個々のキャラで算出しています
Lv1のキャラと育成したキャラで
連携奥義のダメージを見てみると分かりやすいです
Lv1のAシューと育成済みの冥王で
連携奥義を撃つとこうなります
1052ダメージがAシューの出したダメージ
331348ダメージが冥王のダメージです