三国志13 特技神速と部隊移動速度の検証

今日は三国志13における、
部隊の移動速度に関わる
特技神速威名効果の検証を行います

部隊の移動速度について簡単に説明すると
三国志13の移動速度は
大まかに2つのグループが存在します

・歩兵グループ:各槍・弓兵とそれに関する特殊兵科(弓騎兵除く)
・騎兵グループ:各騎兵とそれに関する特殊兵科(象兵除く)

ゲーム内データでは機動という数字で表されており、
歩兵グループは50、騎兵グループは75となっています

これに特技神速と威名効果などがつき
最終的な部隊移動速度となります

移動速度の計算式

今回の結果ともいえる移動速度の計算式です
数字で出ない箇所なので、誤差多めだとは思いますが…

移動速度=兵科×神速効果×威名効果
 歩兵系兵科、神速効果なし、威名効果なし部隊の移動速度を1.0としています

兵科:歩兵系兵科は1、騎兵系兵科は1.5

神速効果
 なし 1.0
 神速1 1.19
 神速2 1.23
 神速3 1.25
 神速4 1.28
 神速5 1.32
 神速6 1.35
 神速7 1.37
 神速8 1.41
 神速9 1.44

威名効果
 下記以外の威名 1.0
 豪勇 1.24
 剛勇無双 1.54
 鬼神(高揚時) 1.73

 例として軽騎兵、神速2、威名剛勇の場合は
 移動速度=1.5×1.23×1.24
     =2.29
 となり、先ほどの歩兵系で神速威名効果なし部隊の2.29倍の移動速度となります

結果だけ分かればいいよって人は
これより下は見る必要ないです



移動速度の検証のやり方

移動速度の検証のやり方の説明です

そのやり方はシンプルで
采配戦闘にて、直線距離を決められた日数
移動して測定しました

実際の手順は
下画像のように距離のある直線を確保し、
カメラを端or全体が見える様に固定し、部隊を走らせます

そして、決められた日数になった瞬間にストップ
スクリーンショットを撮ります

そのスクリーンショットを元にデジタル定規で
何mm移動したかを測り、その部隊の移動速度
とします

サンプルとして神速なしの槍兵騎兵でやってみます

スタート位置



槍兵の移動距離



騎兵の移動距離

↑の槍兵の移動距離は229mm
騎兵の移動距離は342mmとなりました

ゲーム内での機動では槍兵が50、騎兵が75
騎兵は槍兵の1.5倍速いことになります

これは測定結果の、槍兵の移動距離229に1.5をかけると343.5となり
騎兵の移動距離342mmに近くなることからも確認できます

特技神速の検証

先ほどのケースのように
騎兵神速Lv1~Lv9をつけて2日間走らせ、
効果の測定を行いました
結果はこうなります

神速Lv 距離 倍率
特技なし 342 1.00
神速1  408 1.19
神速2  419 1.23
神速3  429 1.25
神速4  439 1.28
神速5  450 1.32
神速6  461 1.35
神速7  470 1.37
神速8  482 1.41
神速9  492 1.44

神速Lv1は特技なしに比べ約1.19倍速く
神速Lv9は特技なしに比べ約1.44倍速くなる
という結果です
最初のLv1で大きく上がるのは他の特技と同様ですね

槍兵で同様に測定した結果
槍兵の神速Lv9は距離327でした

先ほど測定した、槍兵の特技なしが229なので
327/229=1.43…騎兵の倍率とほぼ同じ倍率になりました

つまり…
特技神速は上の表の倍率が、
兵科の移動速度に乗算して計算されるわけですね

神速なし騎兵≧神速9歩兵系
と、覚えておくと便利かもしれません

ゴマゆき
ゴマゆき

人が馬に、かけっこで勝てるわけありませんぞ


威名効果の検証

さて、部隊の移動速度が上がるのは
神速のほかに威名効果もあります

具体的には以下の3つが移動速度に関わる効果です
豪勇の旗手」
剛勇無双の「魁」
鬼神の「英姿」 (高揚時限定)

この3種も特技なしと神速9状態、兵科騎馬で
今までと同様に走らせます

ただ、速すぎるので先ほどまでとは違い
画面を全体化して、走る時間を1日にして測定します
(このため、測定誤差が大きくなってしまいました)

≪測定結果≫

威名   距離 倍率
騎兵    92  1.00

剛勇   114  1.24
無双   142  1.54
鬼神   159  1.73

剛勇神速 162  1.76
無双神速 196  2.13
鬼神神速 220  2.39

注)
 ・剛勇無双は「無双」と記します
 ・神速と記してあるのは神速9の効果となります
 ・騎兵は神速も威名もなしの状態です、これを倍率1.0としました


剛勇は神速1の効果とそう変わりませんが
剛勇無双は神速9効果より上で
鬼神はそれの更に上…すさまじいですね…

なお、ここで各威名効果と威名効果神速9を比較すると
大体1.44倍になっていることが確認できます

例として剛勇では162/114=1.42
同様の計算で剛勇無双では1.38、鬼神では1.38
移動速度の速いこの2つは測定誤差が多くなっています

すなわち、威名効果の倍率に神速9の1.44倍も
そのまま乗算される
と考えていいみたいです


つまり、部隊の移動速度は
兵科の移動力、神速効果、威名効果…
すべて乗算となってい
と思われます

その結果、鬼神の神速9は素の騎兵の2.39倍の速さ
槍兵の3.59倍の速さと、異常な速度になるわけですね

以下、鬼神神速9と騎兵(神速威名なし)の測定結果を
スクショで紹介します

スタート地点


騎兵



鬼神神速9


移動速度は騎兵×神速×威名で凄いことに…

部隊の移動速度はもともと槍兵の1.5倍の速さがある
騎兵威名効果特技神速が絡みあうと
異常な速さになります

ゴマゆき
ゴマゆき

移動速度に関わる計算は全て
「乗算」となっているからですな



鬼神×神速9は普通の武将では中々達成できないでしょうが
剛勇あたりは比較的簡単に達成できます
その時は狙って神速の習得をしておくといいでしょう

ちなみに…
君命に軍勢速度↑↑などがありますが
あれは全体MAPでの速度です
采配戦闘では関係ないので注意です