三国志14 個性・捕縛について(野戦編)

前回の続きです

今回は個性・捕縛があると
捕縛率がどのように変わるかについてです
 
個性名がそのまんまなんで
前回とタイトルが被ってしまった…

部隊数1VS1の捕縛率

この場合、関連する能力は
武力・知力のみなので
この能力に応じた捕縛率を見ていきます

武力知力 捕縛率
1     74% (44%)
40    64% (26%)
60    64% (22%)
80    50.1%(12%)
100    44% ( 8%)

括弧内は個性・捕縛なしの捕縛率
試行回数は各50回
能力80と100は75回です
 
個性・捕縛なしと比較すると
雲泥の差となります
 
捕縛される側の能力値が100の場合、
個性・捕縛なしだと、単騎では捕縛率8%
包囲部隊数3でも34%止まりでした
 
が、個性・捕縛持ちの部隊は
単騎でも44%が出すことができます
 
では、ここからさらに捕縛率を上げるため
包囲部隊を増やした時の変化を見ていきます
 
 

2部隊包囲での捕縛率

2部隊包囲で捕縛持ちがラストアタックを
決めた時の捕縛率です

三国志14の戦闘は
ダメージがまとめて出るので分かりにくいですが
部隊別にダメージを順番に計算しています
 
故に捕縛持ち以外が敵部隊にトドメをさしてしまうと
個性・捕縛の恩恵は受けられない
ので注意です
 
2部隊包囲での捕縛率

敵部隊の能力が統率武力知力 80
 → 捕縛率72%
 
敵部隊の能力が統率武力知力100
 →捕縛率50%

試行回数は各50回
 
  
1VS1での捕縛率
能力値 80 50.1%
能力値100 44%
 
能力値80の相手に対しては+20%弱の上昇
能力値100は誤差程度の上昇と
なんともコメントに困る結果となりました
 
 

3部隊包囲での捕縛率

3部隊包囲での捕縛率

敵部隊の能力が統率武力知力 80
 → 捕縛率86%
 
敵部隊の能力が統率武力知力100
 →捕縛率70%

試行回数は各50回
 
ここまで来ると滅茶苦茶捕縛します
 
ちなみに個性・捕縛なしの部隊が
ラストアタックを取ってしまった時の捕縛率は
以下のようになります
 能力値 80:66%
 能力値100:34%

強力だけど面倒な個性・捕縛

ということで、個性・捕縛編でした
 
単騎でもそこそこの捕縛率を出してくれますし、 
3部隊以上で包囲することで、
一流武将相手でも高い期待値が出せるようになります
 
ただ、包囲数を多くするとラストアタックを
他部隊に取られる確率も高くなります

 
・捕縛持ち部隊の攻軍を高める
・他の部隊は方円を用意する
などの工夫が必要になるでしょう
 
また、能力値の高い敵以外の捕縛率は
個性なし3部隊包囲 > 個性捕縛持ち単騎
になっているのも注意が必要です
 
具体例を出すと、能力値80の部隊に対して
 個性捕縛 単騎   50.1%
 個性なし 3部隊包囲 66%
 (個性捕縛 3部隊包囲は86%)
といった具合です
 
この場合はわざわざ捕縛持ち単騎にする必要はなく、
個性捕縛持ちを含めた3部隊包囲での形にするのが良いでしょう
 
個性無しがトドメをさしたら66%、
個性捕縛持ちなら86%…という内訳になります
 
ただ、いつも3部隊以上で包囲できるとは限らないので
(個性なし包囲2部隊は捕縛率が大きく下がることがある)
そういった場合は、個性捕縛単騎で捕まえに行くのが良いでしょう