無印からPKに移行するに当たって
部隊の攻撃や防御
…いわゆる部隊能力値が随分減りましたね
というのも
部隊能力に「統率×兵数」で加算される値が
変更されました
今回はここがどう変わったかについてです
無印とPKの比較
では、兵数に応じた部隊能力の加算値
グラフにしてみると一目瞭然ですので見ていきましょう

ちなみにこちらは統率100での加算値になります
無印では兵数に比例して
どこまでも部隊能力が増えていきました
が、PKでは途中から部隊能力が
伸びづらくなるようになりました
部隊能力に加算される値(PK)
| 兵数 | 加算値(PK) | 兵1000ごとの加算値 |
| 1000 | 20 | 20 |
| 2000 | 40 | 20 |
| 3000 | 60 | 20 |
| 4000 | 80 | 20 |
| 5000 | 100 | 20 |
| 6000 | 116 | 16 |
| 7000 | 128 | 12 |
| 8000 | 136 | 8 |
| 9000 | 144 | 8 |
| 10000 | 149 | 5 |
| 11000 | 154 | 5 |
| 12000 | 157 | 3 |
| 13000 | 160 | 3 |
| 14000 | 164 | 4 |
| 15000 | 166 | 2 |
| 16000 | 168 | 2 |
| 17000 | 170 | 2 |
| 18000 | 172 | 2 |
| 19000 | 173 | 1 |
| 20000 | 174 | 1 |
| 21000 | 176 | 2 |
| 22000 | 176 | 0 |
| 23000 | 177 | 1 |
表で確認するとこの通り(統率は100)
兵5000までは無印と同じ計算式となっています
兵9000以降の加算値の鈍化が凄いですね
ちなみに、
他の統率値でも同じ挙動を取ります

統率60から見ると統率100は1.67倍なわけですが
部隊能力に加算される値も
どこを取っても1.67倍となります
統率60・80・100、それぞれの
兵数に対する部隊能力に加算される数値
それを表にするとこのようなります
| 兵数 | 統率60 | 統率80 | 統率100 |
| 1000 | 12 | 16 | 20 |
| 2000 | 24 | 32 | 40 |
| 3000 | 36 | 48 | 60 |
| 4000 | 48 | 64 | 80 |
| 5000 | 60 | 80 | 100 |
| 6000 | 69 | 92 | 116 |
| 7000 | 76 | 102 | 128 |
| 8000 | 82 | 109 | 136 |
| 9000 | 86 | 115 | 144 |
| 10000 | 89 | 119 | 149 |
| 11000 | 92 | 123 | 154 |
| 12000 | 94 | 126 | 157 |
| 13000 | 96 | 128 | 160 |
| 14000 | 98 | 131 | 164 |
| 15000 | 99 | 133 | 166 |
| 16000 | 100 | 134 | 168 |
| 17000 | 102 | 136 | 170 |
| 18000 | 103 | 137 | 172 |
| 19000 | 104 | 138 | 173 |
| 20000 | 104 | 139 | 174 |
| 21000 | 105 | 140 | 176 |
| 22000 | 106 | 141 | 176 |
| 23000 | 106 | 142 | 177 |
とまぁ同じ倍率になるということで
核となる「統率×兵数」の部分はそのままな訳ですね
じゃあ、どこが変わっているのか…
部隊能力の計算式で確認してみます
部隊能力計算式 (無印及びPK兵数5000まで)
部隊能力 = 統率×兵数/5000 + 兵種能力 + 兵科特技Lv + 戦意
この計算式の「統率×兵数/5000」
…この5000の値が兵数によって変化するようになりました
無印の部隊能力
記事一番下の付録に記載
部隊能力が変わると何が変わる?
じゃあこの変化が及ぼす影響について
まず、兵数で劣っている部隊が
逆転しやすくなりました
それと1部隊に兵数を集中させすぎるより
ある程度分散させた方が手数が増える分
強くなったんじゃないかと
例 兵10000の2部隊 > 兵20000の1部隊
ただしこれらは
ある程度の兵数を確保しているときの話です
兵5000までは無印と同じ伸び方をしているので、
やはり兵3000程度で大活躍とはいかないでしょう
神算火計の超火力も衰えることになります
総大将の大兵力を利用して
一気に殲滅とか出来てたんですが
(たぶん…神算火計についてはまだ未調査なので)
さらに、
兵種能力や兵科特技Lvが
部隊能力に占める割合が増えたことにより
重要度が大きくなったと言えます
とまあ今回はこれまでで
歴史ゲームの戦国策、ときどき他ゲー 