三国志13の兵撃ダメージ検証シリーズ
前回の続きとなります
今回はタイトルの通り、戦法を使用した際に、
一般の戦法より兵撃のダメージで
優遇されている戦法について検証しました
※以前、弓兵科でのみ優遇されていると書きましたが
調べていくとどうやら兵科は関係なく
ダメージ増加が補正があるようです
兵撃ダメージで優遇されている戦法一覧
兵撃ダメージで優遇されている戦法を紹介します
以降、これらの戦法を「優遇枠および優遇ダメージ」、
それ以外を「一般枠および一般ダメージ」と呼ぶこととします
優遇枠の戦法一覧
万人敵、怪力無双、天下無双、軍神、獅子奮迅、
闘将勇躍、国士無双、天弓、神弓、斉射采配
威風采配、攻撃采配、守備采配、速攻采配
逆境采配、逆境強化、山越逆境
勇将不屈、剛将不屈、不屈
〇攻強化、〇防強化、〇速強化
※〇には兵科名が入ります
強力な単体強化戦法と兵科専用の戦法
なぜか紛れ込んでしまった威風・攻撃・守備・速攻采配…
そして、逆境付与のある戦法…
以上が、優遇枠となっています
これ以外は全て一般枠です
兵撃ダメージの上昇量について
実際に優遇枠と一般枠で兵撃ダメージを比較してみたのが
下記の表となります
優遇枠と一般枠のダメージ比較
括弧内は逆境時のダメージ
部隊攻撃 一般ダメ 優遇ダメ
100 119
90 87 114
60 74 97
50 70 92
40 66 87
30 62 82 (98)
20 76 (92)
10 54
0 50 66 (79)
倍率でかかっているようで、
優遇枠は一般枠に比べ約1.3倍のダメージとなります
逆境効果も乗ると、さらに1.2倍となります
また、〇攻・防・速強化は
逆境効果が出ているのと同じダメージがでます
そして、逆境の条件を満たす必要もない…
いわば超優遇枠となっています
兵撃ダメージが上昇しないケース
基本的には上記にある優遇枠の戦法を使用していれば
勝手に優遇ダメージが出ますが、
敵と接触したり
距離が離れすぎていたり
位置のズレが起こってしまったり
特殊な地形(橋など、水上扱いになることがある?)
このような時には優遇ダメージが出ず、
一般ダメージが出ること「も」あります
詳細な条件は良く分からなかったです
脳筋バズーカでカンストダメージを出す
前回の検証も合わせて、
戦法使用時には兵撃のダメージが増加する
ということが分かったので
極まった状態ではどのくらいダメージが出るのかやってみた
というお遊び企画
特に、統率1桁かつ部隊攻撃増加量が多いと
爆発的に増加するこの兵撃ダメージ…
私は脳筋バズーカと名付けた、勝手に名付けた
脳筋なら統率じゃなくて知力の方じゃ?と自身にツッコミも入れたがこのままいく
条件
検証部隊 :部隊攻撃1 部隊武力100 士気200 精鋭弓兵 兵科適性S 怪力無双
区星部隊 :兵20000 部隊防御100 士気100
区星の武力が100になってるけど気にしない、
検証で使っていたのをそのまま流用しているので…
ゲージもバグったまま
では、いざ全兵撃! 「全」は今関係ない
3831ダメージ
なかなかのダメージが出た
士気ゲージの色も一気に塗り替わった
次に、区星部隊の士気が低下し、
士気24・部隊防御30となったというシチュ
それ以外はさっきと同じ条件
いざ怪力無双!
9999ダメージ
昔のFFみたいだ…
なお、表記は4桁でカンストして
9999ダメージになっているが
実際は12770のダメージが出ている
さらにさらに防御1の敵にぶち込むと…
一撃で壊滅した(測定不能)
何万ダメージ出ているんだろう…
ちなみに…単に士気が減って部隊能力が低下した状態で
兵撃を使っても大きくダメージは上昇しないことに注意
あくまでも統率1桁の雑魚雑魚部隊でなければここまで狂った威力は出ない
なお、統率を1から2にしただけでもダメージはだいたい1/2になってしまう
おしまい