こちらはイース8 VITA版の記事となります
他のプラットフォームとは仕様が異なる箇所もあります
前回の耐久力版です
どのキャラが一番打たれ強いのか検証します
とりあえずキャラの防御力(DEF)の検証から
【条件と方法】
・タイムアタックモードのはじまりの命2(ナイトメア)の
殴り攻撃でダメージを受けます
・アクセなし
今回の検証には不要な要素です
・3回ダメージを計測し、その平均を算出する
ちなみにはじまりの命2戦(タイムアタックモード)の
HPとDEFはこのようになっております
アドル HP3284 DEF553
ラクシャ HP3003 DEF550
サハド HP4947 DEF484
ヒュンメルHP3563 DEF578
リコッタ HP2864 DEF562
ダーナ HP3424 DEF503
【結果】
・ダメージ平均 括弧内は実測値
アドル 780.0 (787 779 774)
ラクシャ 778.7 (786 777 773)
サハド 859.7 (849 856 874)
ヒュンメル750.3 (757 735 759)
リコッタ 770.3 (763 770 778)
ダーナ 835.3 (846 834 826)
ダメージはこのようになりました
サハドとダーナが少し多くダメージをもらったくらいで
あんまり変わりないですね
前回のSTRはここで終わりだったのですが
今回は耐久力の検証なので
キャラのHPも考慮する必要があります
他キャラよりダメージが大きくても
HPがあれば耐えられますからね
ということで先ほどのダメージを
最大HPの割合で表すとこうなります
・ダメージ/最大HP
アドル 23.8%
ラクシャ 25.9%
サハド 17.4%
ヒュンメル21.1%
リコッタ 26.9%
ダーナ 24.4%
前回と同様に不等号で表すと
サハド>>ヒュンメル>アドル>ダーナ>ラクシャ>リコッタ
こんな感じになります
攻撃力の時とあんまり変わらないですね
サハドが飛びぬけてて
次にヒュンメル
アドル・ダーナグループ
最後にラクシャ・リコッタグループ
リコッタ、ラクシャはDEF高めなんですが
前述の通り被ダメージにはあんまり差がでません
それ以上にHPの差の方が大きいです
ってことで今回は終わりです