こちらはイース8 VITA版の記事となります
他のプラットフォームとは仕様が異なる箇所もあります
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読むのめんどくさい人のために結論
消費SP40スキル(狂戦士)の攻撃力:16.5
普通のEXスキルの攻撃力:20.0
ヒュンメル砲(3体タゲ接射)の攻撃力:53.8
ヒュンメル砲(ボス戦)の攻撃力:100.1
アクセで更なる威力強化もできるため
EX要員として十分に使えると思います
さて、これまでヒュンメル砲が強い強い言ってきたが
あくまで他キャラとのEXスキルと比較しての話だった
では、ヒュンメル砲は有用な攻撃手段となり得るのか
EXスキルのよく聞く感想では
・イースⅧのEXスキルは弱い
・消費SP40のスキルと変わらない
このような感じでわざわざ時間を取ってまで
発動する必要のない攻撃手段と思われている
では実際のところどうなのか
攻略本をお持ちの方はご存知だろうが
EXスキルの攻撃力は全キャラ共通で20となっている
一方消費SP40スキルの基準となる攻撃力はLv3状態で6.6だ
しかし、狂戦士の仮面の効果でこの攻撃力は2.5倍される
6.6×2.5=16.5
もうEXスキルとあまり変わらない・・・
EXスキルが弱い、物足りないと感じるはずだ
では、本題
ヒュンメル砲はどうなのか
ヒュンメル砲も基本は他のスキルとは変わらないが
ボス(一部除く)を相手にした時と
複数の敵を相手にしたときは攻撃力が段違いに増加する
仮にヒュンメル砲一発の最大ダメージ量を1024としよう
1024という数値に意味はない、2^10=1024で採用しただけだ
すると単体への総ダメージは1024+512+256+128+・・・=2046となる
複数の敵・・・3体を想定した場合のダメージは
敵A:1024+512+256+128=1920
敵B:1024+512+256=1792
敵C:1024+512+256=1792
接射で単体にダメージを与えた場合は
1920+1792+1792=5504
ボス相手にダメージを与えた場合は
1024×10=10240
これを攻略本の攻撃力に換算すると
ヒュンメル砲(単体):20
ヒュンメル砲(3体タゲ):敵A18.8 敵B17.5 敵C17.5
ヒュンメル砲(接射):53.8
ヒュンメル砲(ボス):100.1
狂戦士の仮面で強化した消費SP40のスキルの攻撃力が大体16.5であると考えると
ヒュンメル砲は十分戦力として期待できるのではないだろうか
そして、さらにここから名士のマントや紅月のタリスマンと強化していけば
文字通り必殺の威力を得ることができる
こんな使い方もできる