スキルの中には攻撃を当てた敵に対し
行動を遅くする効果があるものもある
以降、これをスロー効果と呼ぶ
スロー効果には強弱があり、
気付くにくい程度のものから
がっつり行動を阻害するものまである
以降、前者を「弱スロー」、後者を「スロー」と呼ぶ
この効果の線引きは測定しようがないので、私の独断である
高SPスキルについている時間停止効果と
性質が似ているが別物である
時間停止とスローの違いは以下の通り
・攻撃の命中
スロー 対象に当てないと効果が無い
時間停止 対象に当てなくても効果がある
・非操作キャラが使用した時の効果
スロー 非操作キャラが使っても効果がある
時間停止 非操作キャラが使っても効果がない(一部例外あり)
さて、このスロー効果
・敵の行動を読み易くなる
・敵の攻撃間隔を長くするので、一方的にダメージを与えられる
・高速で移動する敵に攻撃を当て易くなる
などのメリットもあるが
味方のスロー効果により敵の動作速度が突然変化してしまう
というデメリットもある
フラガのタイミングがズレたりするなど
予期せぬ被弾に繋がるため
味方に使わせる際には注意をしたい
【追記】
フラッシュムーブのスロー効果と
スキルのスロー効果は重複します
連続フラムが可能な攻撃(ダメージ判定が発生し続ける攻撃)で
フラム&スロースキルを使うと長ーく攻撃することができます
アドル・アネモナあたりは意識してみるといいでしょう
検証記事
スロー効果があるスキル一覧
【アドル】
スロー ヴォイドブラスト
弱スロー ライズスラッシュ
【キリシャ】
スロー ケルべリアンバースト
弱スロー キティソルト、レグルスインパクト
【クレド】
スロー カルネージランサー、エアスティング
弱スロー ラプターレイド
【アネモナ】
スロー カルバリーワルツ、マリオネット、コッペリオンオーダー
弱スロー スピニングヒール、クレッシェンド
【ユファ】
スロー ハウリング
弱スロー ランブルホーン、スタンピード、バッファローダッシュ
【ジュール】
スロー ダスクドロップ、ダークインフェルノ、ベリアルカノン、オービタルソウル
弱スロー 隠者の手、ネクロスゴート
個人的にはスロー効果が大きく、長引かない
ヴォイドブラスト、カルバリーワルツ、ハウリングあたりが使いやすい
が、これも人それぞれだと思う
自分の戦法に合ったスキルを見つけてほしい