エーテルゲイザーのボス攻略記事です
個人的に早く倒すより無傷で倒す方が好きなので
そこに重点をおいて攻略をやっていきたいな…と
今回倒すボスは、
やたらとかっこいいエイジム、ダークメタルです
こっちで使えるようにならないかしら…
※
ゲーム内で確認できる技名についてはそのまま使用し、
それ以外は勝手に名前を付けています
ダークメタル(HP減少前)
ダークメタルはHPが減少していくと
攻撃方法に追加があります
HP減少前はブレードメインで
減少後に主に射撃系の武装が追加されます
調査したのはイベントの増幅試験の個体ですが
HPゲージMAX17で13を切ったあたりで変化
なので、早いタイミングで追加されます
では、まずはHP減少前から
仕掛けてくる攻撃について
ブースターストライク
距離があると使ってきます
接近してくる速度が速く、
やたら攻撃範囲が広いので
タイミングを合わせて回避を入力します
落下速度が速いので
慣れないうちは早めに回避を
入力しないと被弾しがち
オートカウンターアタック
シールド展開→回転斬り→払い攻撃
前方に展開しているシールドを殴ると
ダメージが1/2にされます
途中で時空演算を取ったりすると
最後の払い攻撃が出ないことも
最後の払い攻撃は
攻撃判定の持続時間が長いです
そのため、時空演算を取っても
終わり際に回避を入力しないと
そのまま被弾することがあります
※時空演算が2秒のキャラの場合
完全防御
後退しつつシールドを貼り
ミサイルをバラまきます
バラまき系の攻撃なのでパターン化が難しいですが
焦らず、よく見てタイミングよく回避を入力します
それと、完全防御なんて名前がついていますが
ダメージを1/2にするだけ…
回転クロス斬り
ブレードをクロスに構えてから
回転斬りを仕掛けてきます
踏み込んでくるので、
近距離で戦っている場合、
射程外に逃げ切るのは難しいです
タイミングを合わせて
回避を入力する方が楽に対処できます
三連打
突き→斬り上げ→逆袈裟の3連攻撃
左腕(画面右)側のブレードが光ったらコレ
初段の突きはタイミングを合わせて回避を入力
予備動作が大きくタイミングはつかみやすいです
その後は左腕(画面右側)だけで
攻撃を仕掛けてきますので
画面左へ左へ…と動いていけば楽に回避できます
このような感じで
2撃目の切り上げは左へは届かないので
その場に突っ立っていても大丈夫な事が多いです
斬撃二連
右腕(画面左側)のブレードが光ったらコレ
地味に見えてダークメタルの攻撃では一番厄介だと思います
見た目より攻撃の発生が速く
事前に攻撃を察知しないと
被弾しがちです
範囲も広く、近距離戦では1回の回避で
射程外へ逃れられないことも多いです
ただ、この攻撃の頻度は低いので
仕掛けられる前に倒してしまうことも
攻撃判定の持続時間も長いので
攻撃の終了前に時空演算が終わってしまい
そのまま被弾することもあります
※時空演算が2秒の場合
ダークメタル(HP減少後)
射撃系の攻撃が新たに4つ追加
HP減少前に使用してきた攻撃は
継続して使用してきます
機銃掃射
空中でふわっとした挙動を見せたらこの攻撃
焦らず、引き付けてから
回避を入力していきます
3連射撃
中距離にいるとよく使ってきます
2回撃った後、くるりと回ってもう1撃
メッチャカッコイイ!!
HP減少後はこの攻撃を警戒すると
楽にノーダメージ撃破できます
初撃の発生が速いので
これだけを確実に回避
2撃目・3撃目は狙いが甘いため
歩きで避けられるくらいです
1撃目との発射間隔が短い2撃目はともかく
3撃目はほんと酷い攻撃…
かっこよさに全振りしてしまったか…
体当たり
凝った攻撃なのにシンプルな名前…
後方に下がったのち
両腕から地面にライフルを照射
直後に体当たり攻撃×2
後方に下がる攻撃はこれも含めて3種ありますが
とりあえず左右どちらかに移動しておくといいです
最初の体当たりと後述の「ツインライフル」が
回避しやすくなります
逃げずに真ん中に突っ込んで
時空演算を取ってしまってもいいです
ただし、2度目の体当たりも忘れないように…
ツインライフル
左右のライフルから繰り出す
シンプルな同時射撃
同じく後方に下がった後に仕掛けてくる
「体当たり」攻撃との2択ですが、
後方に下がったら左右のどちらかに
回避をすれば両方に対処できます