エーテルゲイザー ボス攻略 アテナ

エーテルゲイザーのボス攻略記事です
個人的に早く倒すより無傷で倒す方が好きなので
そこに重点をおいて攻略をやっていきたいな…と

今回倒すボスは、
敵側として悪夢にもギルド戦にも出張っている
くっ殺騎士?のアテナです

後に使用可能になるらしいですが
ボコっていいですかね?


ゲーム内で確認できる技名についてはそのまま使用し、
それ以外は勝手に名前を付けています

アテナ 前半戦

アテナは後半仕様のボスです

後半戦で使う技は前半戦で使ってくる技の
パワーアップverですので
ここで各攻撃の特徴を覚えておけば楽に対処できます

攻撃の種類(前半戦)

ドスンッ

アテナの前方に赤大円
スタイリッシュな動きで地面にドスンッ!
 
シンプルな攻撃なので御しやすい
 
 

天より降り注ぐ光

剣を上に掲げてそこから光が立ち上っていく…というのが予備動作
この動作から攻撃の発生までが早い
範囲もなかなか広く、ステップ1回だと逃げ切れないことも
 
 

揺らぐ音色

「レクイエムッ!」

低弾速・弱誘導でこちらを追いかける
こちらに当たると地面に沈み、紫の円が満ちると攻撃発生
名前の如く、喰らうと睡眠(一定時間行動不能)
  
球体のうちに自分から回避で突っ込むと時空演算が取れる
長く消えないので自分から当たってさっさと消しちゃうといいかも
 
 

虹色変奏

三連撃
扇型の赤範囲が出たらコレ
2撃目で前方180度を超える赤範囲になり、
3撃目で全体に赤円となる  

赤範囲の満ちるスピードは後の斬撃ほど速くなる

最初は範囲が狭いので、準備を整える時間があります
2撃目は赤範囲ギリギリの位置にいるとよく被弾します

リズムよく剣を振ってくるので
2撃目まででタイミングを覚えて、
3撃目で容易に時空演算が取れます
 
 

響く弦音・飛ぶ斬撃

後方に下がりつつ、ゆっくりと前進する音波を放つ
自分から回避を入力して突っ込むと時空演算が取れる

その後のアテナの行動は
飛ぶ斬撃
を仕掛けてくることが多い
長い赤直線が発生し、弾速の速い斬撃を飛ばしてくる
 
 

飛翔斬り

距離がないと、あまり出してこない技
剣を上に構えてから突進してくる
ながーい距離でも走ってくる、なんかシュール

近くまで近づいたら赤直線が発生し、
飛び上がりながら斬撃
 
 

アテナ 後半戦

後半戦です、新技が追加されます

攻撃範囲が広くなったり、
攻撃判定が持続する技が増えたりして、
逃げ道を塞がれることが多くなりました

音色の音が黄色赤色に変わっています
 

攻撃の種類(後半戦)

スズラン組曲1

新技、じわりと外側に拡散していく音波を発生させます
この音波はしばらく消えないです

青色になっているときは当たってもダメージが発生しない他、
赤色でも回避ですり抜けこともできます

発生させてからしばらくは
アテナ本体が無防備になるので、
接近し攻撃を仕掛けると良いです
 
 

スズラン組曲2

新技、衝撃波の3連撃となります

↑のスズラン組曲1と構えが一緒なので
まず、どちらか判断してから対処する必要があります

見分け方ですが、
予備動作でアテナ本体に闘気みたいなのが発生していたら
こちらとなります

さて、このスズラン組曲2も2パターンありまして
アテナ本体から外側に衝撃波が伝っていくパターン(↑の動画)と
外側から内側に衝撃波が伝っていくパターン(↓の動画)です

   
   

ドスンッver.2

挙動はほぼ前半戦と一緒です
ただし叩きつけ後、一呼吸おいてから
外側に衝撃波が発生するようになりました
 
 

天より降り注ぐ光ver.2

こちらも攻撃の発生後に
外側に衝撃波が加わりました
忘れずに回避しましょう
 
 

揺らぐ音色ver.2

「レクイエムッ!(2回目)」

大きく距離をとったらコレです
変更が多い技で一気に厄介になりました

まず、当たりにいっても消せなくなり
一定間隔で赤円の攻撃が発生するようになりました
これが20秒程度続き、
最後に地面に沈んで消えていきます(ここは前半戦と同じ)

消えるまでがかなり長いので
やり過ごすのではなく、
この攻撃で時空演算をとって
攻勢に出るのに利用するといいです
 
 

虹色変奏ver.2

最初の方に赤扇型と赤直戦の連撃をするようになり、
その後の攻撃が赤円となりました
ただ、対処の仕方はほとんど変わりません

攻撃範囲が狭い最初の攻撃で準備をしておいて
最終段で時空演算をとればよいです
 
 

響く弦音ver.2

こちらはあまり変わらないです
ただ、この後に飛ぶ斬撃を仕掛けてくる頻度が少なくなりました
 
 

飛ぶ斬撃ver.2

着弾地点の外側に衝撃波が発生するようになりました
他は変わりがありません

正直、近接キャラにとってはあまり影響のない強化ですね…
これを出されたらまず距離を詰めるので
 
 

飛翔斬り

変わってないので省略