エテゲ Aオシリスの同調とチップ選択について

Aオシリスちゃんにも同調
チップの追加が来ましたね(遅い)
 
ということで今更ながら
同調でどのくらいダメージが出るようになったか

そして、チップを装備することで
どれくらいAIがAオシリスちゃんを
使いこなせるようになったか
を調べてみました
 
今回の測定に使用したオシリスちゃんの
状態について軽く説明すると…
・ランクΩ
・専用ファンクター4+2
・昇華は近接Lv7、スキル1と3の念動力・進化粒子Lv4
 残虐支配Lv7、霊子力場3 Lv7となっています

チップの影響

この前のアプデで一気に追加された
オシリスちゃんのチップ
「協撃」「背徳」「死神」「剪定」
「噬罪」「二重禁忌」

なんとなく背徳をつければ強くなるかな?
と思われますが、実際にどれがいいのか

チップを付け外しして、
AIオシリスちゃんにどれがピッタリなのか
タイムアタック形式で調査しました

AIタイムアタック

※同調前の状況となります

ステージ:ストーリーHard10-3
ミノタウロスを相手にした討伐タイムを競います
雑魚を一掃してからスタートします

タイムを計測し始めるのは
ミノタウロスのHPゲージの本数が20になってから
(雑魚一掃の時に巻き込まれてHPが減ってしまうため)

この間、印の数やクールダウンなど
多少の誤差が出てしまいますが、
他にいい相手がいなかったので…

タイムは2回計測します

【結果】

装着チップタイム1回目タイム2回目タイム平均
チップ無し97.186.491.8
背徳99.493.996.7
死神93.992.793.3
剪定120.796.4108.6
噬罪88.1103.795.9
二重禁忌61.868.865.3
背徳+二重禁忌68.757.963.3
死神+二重禁忌78.664.471.5
剪定+二重禁忌82.869.176.0

単位:秒
 
 
タイムを出したいなら
二重禁忌をつけるのが一番重要みたいです
その上で背徳をつけるのが
今回は一番早くなりました
 
この組合せだと
初撃に背徳を使い、
2撃目(強化)は通常のスキル1を
使うケースが多かったです
 
ちなみに二重禁忌チップのみを付けても、
初撃に背徳は使ってくれます

自操作でやってみたら
54.5秒(コンボ不使用)だったので
上手くハマった時は結構好タイムを
出してくれるみたいですね

逆にタイムが落ち込むのが
剪定を使った時ですね
AIにはコンボとか使いこなせないためでしょうか
剪定→スキル3のお手軽コンボはそこそこ使っていましたが…

後は剪定を使うとなると
スキル1・2のクールダウンを合わせないといけないので
そこでロスがあったのかもしれません
 

同調によるダメージの増加

お次は同調によってダメージが
どれくらい増えたか
についてです

スキルの倍率が増えているので
ほとんどその倍率で増える感じになりますね

条件としては、
ストーリーHard10-6のアテナを相手に
神格-再生-をつけて、
HPが半減した状態での測定となります

では、早速見ていきます

なお、千以下の数値は切り捨て、
ダメージは全て通常ダメージ換算
なっています(非会心ダメージ)
 
 

同調前のダメージ

スキル1:127000ダメージ
 背徳 :268000ダメージ
 剪定 :171000ダメージ
 死神 :162000ダメージ
 
スキル2:53000ダメージ
スキル3:183000ダメージ
奥義  :18000ダメージ(1発)

スキル2は最大4HITですが、
今回は3HITでのダメージです

奥義は最大12HITですが、
最初の一発目のダメージのみ記載します
 
 

同調1回目のダメージ

スキル1:127000 → 196000ダメージ
 背徳 :268000ダメージ
 剪定 :171000ダメージ
 死神 :162000ダメージ
 
スキル2:53000 → 95000ダメージ
スキル3:183000 → 270000ダメージ
奥義  :18000ダメージ

同調1回目では
通常とスキル1~3の倍率が変化します

通常のダメージは測り忘れました

なお、スキル1の派生スキル(背徳剪定死神)の
ダメージは変化しません

同調後でも普通のスキル1より背徳の方が
ダメージが大きいので、
実質変わるのは通常・スキル2・スキル3となります
 
 

同調2回目のダメージ

スキル1:196000ダメージ
 背徳 :268000 → 546000ダメージ
 剪定 :171000 → 265000ダメージ
 死神 :162000 → 322000ダメージ
 
スキル2:95000ダメージ
スキル3:270000ダメージ
奥義  :18000ダメージ

ここでスキル1派生系の倍率が変わります
剪定だけは増加率が控えめになっています

3回ある同調の中で一番重要なのが
この2回目
だと思います
 
 

同調3回目のダメージ

スキル1:196000ダメージ
 背徳 :546000ダメージ
 剪定 :265000ダメージ
 死神 :322000ダメージ
 
スキル2:95000ダメージ
スキル3:270000 → 406000ダメージ
奥義  :18000ダメージ

3回目は専用ファンクターの効果に
「スキル3の標準ダメージ増加」が追加されます
それだけです…

同調素材を多く使う割にはしょぼいかも…
背徳の74%ほどのダメージが出るようになりましたが
背徳には2回目の強化verもありますので…

参考までに
HP半減時から背徳(強化)を使用すると
964000ダメージ

HP1でのMAXダメージは
背徳(強化)が1070000ダメージ
スキル3が496000ダメージとなりました
 
 

同調のダメージ変化まとめ

スキル1:127000 → 196000ダメージ
 背徳 :268000 → 546000ダメージ
 剪定 :171000 → 265000ダメージ
 死神 :162000 → 322000ダメージ
 
スキル2:53000 → 95000ダメージ
スキル3:183000 → 406000ダメージ
奥義  :18000ダメージ(1発)

相変わらず背徳が強くて
スキル3がそれに次ぎます

スキル2はしょぼ火力と
全く強化されない奥義が残念組
 
 

同調によるAI操作への影響

さて、この同調によって
AI操作時ではどのくらいタイムが縮むのか
冒頭でやったのと同条件で再度測定してみました

つけるチップは一番優秀だった
背徳+二重禁忌の組合せ

結果

装着チップタイム1回目タイム2回目タイム平均
チップ無し97.186.491.8
背徳99.493.996.7
死神93.992.793.3
剪定120.796.4108.6
噬罪88.1103.795.9
二重禁忌61.868.865.3
背徳+二重禁忌68.757.963.3
死神+二重禁忌78.664.471.5
剪定+二重禁忌82.869.176.0
同調152.142.047.1
同調231.844.338.1
同調335.828.132.0

ぶっちゃけこんなに速くなるとは
思ってませんでした
そのため、タイムが短くなりすぎて
誤差が大きくなりすぎましたね

結果を見ていくと
同調1でもしっかり効果が出ていますね

というかAIは背徳チップをつけても
2回目は通常のスキル1を使用することが多いので
影響が大きいのかも
 
 

オシリスちゃんはAIに任せられる?

さて、チップのことも色々調べたのですが
肝心なのはAIに任せても火力を出してくれるのか
…という点ですよね

ということで自操作と比較してみました
相手は歴戦連鎖17-10にいるダークメタル
こいつは密かに注目している火力測定マシーン
 
殴り続けているとリジェネが発動するので
その直前まで殴り続け
「1秒間あたりに削れるHPゲージの量(DPS)」
測定してみました

チップは二重禁忌を固定として、
それに背徳・剪定・死神をそれぞれ
加える形で付けました

なお、手動操作では冒頭と同様に
スキル2→剪定→背徳→スキル3などの
コンボは行いませんでした
 
 

結果

手動操作:0.65ゲージ/秒
背徳  :0.41ゲージ/秒
剪定  :0.33ゲージ/秒
死神  :0.33ゲージ/秒

手動操作で出すダメージを100%とすると
背徳63%、剪定51%、死神51%

微妙な結果が出ましたね…
半分程度のダメージを出してくれる、と考えるべきか
半分程度しかダメージを出してくれない、と考えるべきか

私はあまりAIに任せたくないです

やはり2回目の背徳をあまり使ってくれないのが痛いのか
AI操作だとダメージが伸び悩みます

AIはダークメタルを苦手にしてる疑惑もあり、
被弾が多いのも気になりました
これに二重禁忌も合わさって結構な頻度で
オシリスちゃんが死んでたり…

AIに任せるなら刻印効果「確固たる意志」は
入れておいた方が良さそうですね