エーテルゲイザー 昇華検証 残虐支配のオシリス

数ある昇華の効果でも
際立って高い効果値を持つ
「残虐支配」

HPが低いほど効果が高いということで
一番うまく扱えると思われる
雛心・冥王両オシリスにつけてみました

Lv7で最大84%とダメージが増加するとのことで
ウッキウキでいつものオロチをしばきにいきました

が、殴ってみると確かに火力は増しているものの
とても84%も強くなっているとは思えない
と、ちょっとガッカリした結果に…

ということでこの残虐支配がどうなっているのか
そのカラクリを検証しました

はじめに結果を…

今回すさまじくマニアックな内容なので…
普通の人はこれだけ知ってればOKなとこを
 
 
残虐支配の効果は綺麗な比例関係
 HP100%で効果0
 HP50%で効果半分
 HP1%未満で効果MAX
 
 
残虐支配をつけてHPを1にしても
説明文通りの倍率でダメージが増加するとは限りません
 
 
Aオシリスちゃんに
残虐支配Lv7をつけた場合、
背徳のダメージが約22%増加(HP半減時)します
 神格再生では常時これくらいの効果…
 
 
冥王ちゃんに
残虐支配Lv6を付けた場合、
印6個所持・審判時の
スキル3のダメージが約34%増加(瀕死時)します


なお、この数値はバフの乗り方・数などで
上下するのでご留意ください
 
追記 2023.11.26
どういう仕組みになっているのかはこちら
ダメージ計算式
バフの掛かり方

残虐支配のダメージの増え方

まず最初に検証したのが
残虐支配のダメージの増え方です

ゲームによっては現HPが20%くらいで
最大の効果を発揮するものや、
HP100→80%とHP60→40%で
ダメージの伸び方が違うものもありますからね

ということで検証開始

普段使っているAオシリスちゃんで
ストーリーNormal9-9のオロチを殴ってみます
攻撃方法は通常攻撃です
残虐支配のLvは7で、ダメージ増加は最大84%となります
 
  
結果

現HP残HPの割合ダメージダメージ増加率
48232100.0%1221100%
4513793.6%1295106%
4067984.3%1370112%
3434571.2%1484122%
2686355.7%1616132%
2411650.0%1657136%
2078943.1%1745143%
1749836.3%1786146%
1440529.9%1862152%
652513.5%1972162%
38508.0%2027166%
22744.7%2051168%
8011.7%2078170%
5701.2%2097172%
2210.5%2126174%

普通の比例関係ですね
HP100%では残虐支配を外した時と同ダメージが出ました
(つまり効果がない)

HP0.5%では74%のダメージ増加効果がありました
説明文にある最大効果には10%足りませんね…
そしてHP50%でほぼ中間の結果が出ています

ちなみに…スキル1背徳でもやってみましたが
やっぱり84%増加効果は出ない…
それどころか22%のダメージ増加に留まってしまいました

うーん、なぜこうなったのかがよくわからない
検証を続けます
  
  

残虐支配のダメージ計算式

今度はファンクター・刻印(配置3・4以外)・神格・昇華を
外して計測してみました
…すると84%の増加効果がでました

ということはこのファンクター・刻印(配置1・2・5・6)・神格・昇華の
どれかが計算を狂わせていたということになります
 
じゃあどいつが悪さをしていたのか
一つ一つ検証した結果
狂わせていたのはこいつら

・刻印効果    反骨心
・刻印セット効果 魔術の終焉
・昇華効果    霊子力場、審判官、処刑者
  

ここからはキャラ別要素
・Aオシリス背徳、HP減少によるダメ増加効果
・冥王専用ファンクターのスキル3ダメ増加効果
・冥王奥義の味方全体へのバフ効果

これらの要素が加わるとダメージは84%増加にはならず
それより低い倍率でのダメージ増加となります

なぜこのような結果になったかというと
残虐支配と、上記のダメージ増加効果が
重なった場合の計算式が
総合ダメージ × 残虐支配とはならず
総合ダメ + 総合ダメ × (ダメ増加1 + ダメ増加2 + 残虐支配)
という形になっているからだと考えられます
  総合じゃないのに総合ダメージっていう
  言い方もおかしいんですけど
  便宜上「総合ダメージ」と呼びます、思いつかないし…

前者では素直に84%ダメージが増加しますが、
後者ではそうもいきません

さて、この考えが合っているか
実際に冥王で試してみました
 
 

ダメージ計算式の検証

冥王の残虐支配のLvは6(最大ダメージ増加72%)
 
専用ファンクターのバフを追加していき
通常状態のスキル3のダメージが
どう変化していくのかを測定します

そして、先ほどの残虐支配計算式が
合っているのかを検証します

冥王専用ファンクターのバフは印の数で変化し、
印3個で12%のバフ、4個で24%のバフ、
5個で36%のバフ、6個で48%のバフ…という内容になっています
 

前提
残虐支配なしだと19836ダメージ
バフ無しで残虐支配ありでは34081ダメージ
最大効果の72%となっているのが確認できます
(34081/19836=1.718…)
  

結果
残虐効果なしのダメージ
印3 22483
印4 24875
印5 27266
印6 29638

残虐効果あり、HP1%以下でのダメージ
 括弧内は残虐なしと比較した時のダメージ増加倍率
印3 35749 (1.59倍)
印4 38776 (1.56倍)
印5 41208 (1.51倍)
印6 42689 (1.44倍)

これはどういう風にダメージが増えているのかというと
先ほどの計算式より

総合ダメージ+総合ダメージ×(冥王印バフ+残虐支配)
 
総合ダメージ:19836ダメージ
冥王印バフ:印1つにつき12%ダメージ増加
残虐ダメージ:最大72%ダメージ増加

という形になっていると推測できます
 
では、この理論が正しいのか
理論値と実測値を比較して確かめてみます
 
印1つにつきに掛かるダメージバフの理論値は
19836×0.12=2380.3
 
  
印3個のときの理論値
 19836+19836×(印1個×12%+残虐72%)
=19836+2380.3+14281.9
=36498.2 (実測値 35749ダメージ)
 
 
印4個のときの理論値
 19836+19836×(印2個×12%+残虐72%)
=19836+4760.6+14281.9
=38878.5 (実測値 38776ダメージ)
 
 
印5個のときの理論値
 19836+19836×(印3個×12%+残虐72%)
=19836+7140.9+14281.9
=41258.8 (実測値 41208ダメージ)
 
 
印6個のときの理論値
 19836+19836×(印4個×12%+残虐72%)
=19836+9521.2+14281.9
=43639.1 (実測値 42689ダメージ)


 
概ね、理論値と実測値が同程度になりました
 
誤差が出たのは、実測値が理論値より
小さくでているあたり、
現HPを削りきるのが甘かったせいですね
 
ということでここが残虐支配のカラクリとなります
下記表にあるダメージ増加効果は
総合ダメージ×残虐支配という形にならず、
総合ダメ + 総合ダメ × (ダメ増加1 + ダメ増加2 + 残虐支配)
という形で計算されている
 
 
総合ダメージに含まれない要素

・刻印効果    反骨心
・刻印セット効果 魔術の終焉
・昇華効果    霊子力場、審判官、処刑者
  

ここからはキャラ別要素
・Aオシリス背徳、HP減少によるダメ増加効果
・冥王専用ファンクターのスキル3ダメ増加効果
・冥王奥義の味方全体へのバフ効果

キャラ別要素は両オシリスしか調べてないので
他キャラにも総合ダメージに含まれない要素はあると思います

 
 

どれくらい火力が上がるの?Aオシリス編

では、この残虐支配をつけることで
どれくらい火力が上がったのか
 
Aオシリスちゃんの主力スキルである
背徳で見ていきます
実際にダメージを測定してみました
 
条件は神格-再生-をつけ、
HPを半分にした状態となります
(すなわち42%のダメージ増加効果)

背徳(通常)
残虐なし 76689ダメージ
残虐あり 93877ダメージ
→1.22倍ダメージ増加
  

背徳(強化)
残虐なし 115255ダメージ
残虐あり 140900ダメージ
→1.22倍ダメージ増加

これくらいの効果に落ち着きます
いや、昇華1つの効果としては馬鹿でかいんですが、
最初の84%ってインパクトがでかくて
やっぱりちょっとガッカリしてしまう

ちなみにAオシリス専用ファンクターのスキル1バフは
総合ダメージに含まれてます
 
背徳のHP減少によるダメージ増加効果って
残虐支配の効果が霞んじゃうくらい凄いんです

どれくらい火力が上がるの?冥王編

冥王ちゃんも審判時にはどんどんHPが減っていくので
残虐効果を使いやすいキャラです

ただやっぱり上の表にもある通り
総合ダメージに含まれないバフ効果があります

ということでどの程度のダメージ増加につながるのか
先ほどの通常時のスキル3の他に
印6個所持・審判時のスキル3で比較してみました
残虐支配のLvは6です (説明文での最大効果72%)

残虐なし 168699 
残虐あり 226900
→1.34倍ダメージ増加

と、やはりこちらも主力の攻撃で
72%ダメージアップとはいきませんでした
 

結局…昇華「残虐支配」って強いの?

散々残念だの言ってきてしまいましたが…
雛心・冥王両オシリスにつければ強いと思います
 
主力スキルこそ22%、34%程度の
ダメージ増加に留まりますが
他はほぼ説明文通りの効果が出せますし
 
ただ、他キャラでは
ダメージをたくさん喰らわないといけないので
ちょっと活かしづらい効果ですね
 
一撃でHPの9割くらいもっていくような
敵がいれば全キャラにつけるんですが…
そういえばイース9の時にもこんなプレイしたなぁ
 
 
さて、刻印・魔術の終焉が残虐支配と
相性が悪いことが判明したので作り直してきます…