こちらはイース8 VITA版の記事となります
他のプラットフォームとは仕様が異なる箇所もあります
結論おいておきます
・消費SPに比例して被ダメージ軽減率が高くなる
・消費SP36で被ダメージ軽減率が90.0%に達するとそれ以上は高くならない
・ただし竜気は別計算
前回の検証で分かったことは
・消費SPが10→20→40と増えていくと
被ダメージ軽減率もそれに応じて増えていく
・消費SP40と50では同じく90.0%軽減、軽減率に差がつかない
・消費SP20、22、24と増えていくと
被ダメージ軽減率もそれに応じて増えていく
で、これが分かったことで生まれてくる疑問
被ダメージ軽減率はどこから増えなくなるのか
具体的にいえば消費SP36ではどうなるのか
前回はヒュンメルで検証を行ったが
ヒュンメルは消費SP36のスキルを持っていないので
アドルにチェンジして検証
アドル
・何もしていない状態
1540.3 (1537 1554 1530)
・消費SP36スキル スラストレイン
156.3 (154 159 156)
被ダメージ89.9%軽減
0.1%差が付きましたが
ダメージのバラツキもあるのでSP40、50と同じ
SP36は被ダメージ90.0%軽減と考えてよさそうです
ちなみに消費SP40のブレードラッシュでも検証しましたが
同じく90.0%軽減でした
50・40・36は同じ90.0%軽減でした
じゃあ次にあるのは・・・というと消費SP32のスキルです
で、この消費SP32のスキルを持っているのは
ダーナだけなのでダーナで検証します
ダーナ
・何もしていない状態
1643.5 (1640 1647)
・消費SP32スキル ドラゴンウェイブ
265.0 (269 261 265)
被ダメージ83.9%軽減
おおっ、ついに90.0%軽減じゃなくなりましたね
すなわち
軽減率の増加は消費SP36を使った時の90.0%まで
それ以降は増加しない
ってことが分かりました
では、下の方・・・消費SP10グループではどうなのか
検証してみます
・消費SP 1スキル 竜気
1077.7 (1062 1102 1069)
ダメージ34.4%軽減
・消費SP10スキル ツインエッジ
1101.7 (1095 1096 1114)
ダメージ33.0%軽減
・消費SP12スキル ソニックライズ
1004.0 (1005 997 1010)
ダメージ38.9%軽減
あっ、あれ・・・?
消費SP1の竜気の方が消費SP10のツインエッジよりも
軽減率が高くなりました・・・
これだとちょっとよく分からないので
この間のスキルを測定してみたいと思います
消費SP5のスキルを持つサハドの出番です
サハド
・何もしていない状態
1692.3 (1712 1688 1677)
・消費SP 5スキル ワイルドアピール
1408.7 (1398 1406 1422)
ダメージ16.8%軽減
ちゃんと軽減率が減っているところを見ると
どうやら竜気だけ別扱いのようですね・・・
さて、ここでこれまでの
消費SPと被ダメージ軽減率の関係を
まとめるとこんな感じになります
消費SP 軽減率(%)
5 16.8
10 33.3
12 38.9
20 60.3
22 65.0
24 69.1
32 83.9
36 89.9
40 90.0
50 90.0
グラフにしてみました
結論
・消費SPに比例してダメージ軽減率が高くなる
・消費SP36でダメージ軽減率が90.0%に達するとそれ以上は高くならない
・ただし竜気は別計算
ということでスキル使用によるダメージ軽減の話は
これでおしまいです