スキル使用時のダメージ軽減率 その2

こちらはイース8 VITA版の記事となります
他のプラットフォームとは仕様が異なる箇所もあります


結論おいておきます

・消費SPに比例して被ダメージ軽減率が高くなる
・消費SP36で被ダメージ軽減率が90.0%に達するとそれ以上は高くならない
・ただし竜気は別計算




前回の検証で分かったことは
・消費SPが10→20→40と増えていくと
 被ダメージ軽減率もそれに応じて増えていく
・消費SP40と50では同じく90.0%軽減、軽減率に差がつかない
・消費SP20、22、24と増えていくと
 被ダメージ軽減率もそれに応じて増えていく


で、これが分かったことで生まれてくる疑問
被ダメージ軽減率はどこから増えなくなるのか

具体的にいえば消費SP36ではどうなるのか
前回はヒュンメルで検証を行ったが
ヒュンメルは消費SP36のスキルを持っていないので
アドルにチェンジして検証


アドル
・何もしていない状態
1540.3
 (1537 1554 1530)

・消費SP36スキル スラストレイン
156.3 (154 159 156)
被ダメージ89.9%軽減

0.1%差が付きましたが
ダメージのバラツキもあるのでSP40、50と同じ
SP36は被ダメージ90.0%軽減と考えてよさそうです

ちなみに消費SP40のブレードラッシュでも検証しましたが
同じく90.0%軽減でした

50・40・36は同じ90.0%軽減でした

じゃあ次にあるのは・・・というと消費SP32のスキルです
で、この消費SP32のスキルを持っているのは
ダーナだけなのでダーナで検証します


ダーナ
・何もしていない状態
1643.5
 (1640 1647)

・消費SP32スキル ドラゴンウェイブ
265.0 (269 261 265)
被ダメージ83.9%軽減

おおっ、ついに90.0%軽減じゃなくなりましたね
すなわち
軽減率の増加は消費SP36を使った時の90.0%まで
それ以降は増加しない
ってことが分かりました

では、下の方・・・消費SP10グループではどうなのか
検証してみます

・消費SP 1スキル 竜気
1077.7 (1062 1102 1069)
ダメージ34.4%軽減

・消費SP10スキル ツインエッジ
1101.7 (1095 1096 1114)
ダメージ33.0%軽減

・消費SP12スキル ソニックライズ
1004.0 (1005 997 1010)
ダメージ38.9%軽減

あっ、あれ・・・?
消費SP1の竜気の方が消費SP10のツインエッジよりも
軽減率が高くなりました・・・


これだとちょっとよく分からないので
この間のスキルを測定してみたいと思います
消費SP5のスキルを持つサハドの出番です


サハド
・何もしていない状態
1692.3
 (1712 1688 1677)
・消費SP 5スキル ワイルドアピール
1408.7 (1398 1406 1422)
ダメージ16.8%軽減

ちゃんと軽減率が減っているところを見ると
どうやら竜気だけ別扱いのようですね・・・

さて、ここでこれまでの
消費SPと被ダメージ軽減率の関係
まとめるとこんな感じになります


消費SP 軽減率(%)
5     16.8
10   33.3
12   38.9
20   60.3
22   65.0
24   69.1
32   83.9
36   89.9
40   90.0
50   90.0
消費SPとダメージ軽減率
グラフにしてみました
結論
・消費SPに比例してダメージ軽減率が高くなる
・消費SP36でダメージ軽減率が90.0%に達するとそれ以上は高くならない
・ただし竜気は別計算

ということでスキル使用によるダメージ軽減の話は
これでおしまいです

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