スタミナが限られているゲームとして
プレイヤーには認知されているエーテルゲイザー
物資編第一弾として
1スタミナ当たりの物資取得量を明らかにしていきます
また、各物資ステージの取得量と効率も合わせて調査しました
調査法は各ステージを3回クリアし、
取得した物資の平均を算出する…というやり方です
正直試行回数少ないんですが効率の悪いステージを
何回もやってるとスタミナお薬きれちゃうんで…
各表の獲得倍率は
ステージ1の物資取得量を1.0とした時の
各ステージ物資取得量の倍率です
スタミナ⇔物資 換算一覧
1スタミナ当たりの物資取得量になります
これは物資ステージで最も効率のいい
最終ステージを周回した時に得られる物資量を元に作られています
1スタミナで取得できる物資量
・417.9 アインソフィエル (金!)
・488.6 モディファイアExp (キャラ経験値)
・5.3 神力因子 (スキル素材)
・99.1 アクセスキーExp (アクセスキー経験値)
10スタミナで取得できる突破物資
・アクセスキー・刻印 突破素材
☆2物資なら14.3個 ☆3物資なら7.2個 ☆4物資なら3.6個
・モディファイア 突破素材
☆2換算なら4.2個 ☆3物資なら2.1個 ☆4物資なら1.05個 ☆5物資なら0.53個
※
突破素材は1スタミナで換算しても良く分からない量になってしまったので
10スタミナで換算しました
その他
キリのいい物資量⇔スタミナ換算表
10000アインソフィエル ≒ 23.9スタミナ
1万モディファイアExp ≒ 20.5スタミナ (☆4物資 2個分)
100神力因子 ≒ 18.9スタミナ
1000アクセスキーExp ≒ 10.1スタミナ (☆4物資 1個分)
アインソフィエル
ここから先は
各物資ステージの物資取得量と効率についてのまとめとなります
まずはアインソフィエル
エテゲにおける通貨ですね
キャラ育成に使用したり、ショップで換金できます
ステージ名 | 消費スタミナ | アインソフィエル | 1スタミナ当たり | 獲得倍率 |
依頼-1 | 10 | 2033.3 | 203.3 | 1.00 |
依頼-2 | 15 | 3766.7 | 251.1 | 1.24 |
依頼-3 | 20 | 5400.0 | 270.0 | 1.33 |
依頼-4 | 25 | 9066.7 | 362.7 | 1.78 |
依頼-5 | 30 | 12536.8 | 417.9 | 2.06 |
依頼ー1~4までは3回で取得した物資の平均
依頼-5は38回の平均
依頼ー5は周回するのでしっかり調べました
1スタミナ当たり:
1スタミナ当たりの取得アインソフィエル量を示します
取得アインソフィエル量/消費スタミナ
最大効率の依頼ー5では
1スタミナで約417.9アインソフィエルが稼げます
1回の最大取得量は13800、最小は11400でした
10000アインソフィエル≒23.9スタミナとも表せます
モディファイアExp
キャラ経験値です
ステージ | スタミナ | ☆2物資 | ☆3物資 | ☆4物資 | Exp | 1スタミナ当たり | 獲得倍率 |
模擬-1 | 10 | 2.67 | 1.33 | – | 2665.0 | 266.5 | 1.00 |
模擬-2 | 15 | 4.67 | 2.33 | – | 4665.0 | 311.0 | 1.17 |
模擬-3 | 20 | 5.67 | 4.33 | – | 7165.0 | 358.3 | 1.34 |
模擬-4 | 25 | – | 3.00 | 1.33 | 9650.0 | 386.0 | 1.45 |
模擬-5 | 30 | – | 3.44 | 2.24 | 13330.0 | 488.6 | 1.83 |
模擬ー1~4までは3回で取得した物資の平均
模擬-5は41回の平均
模擬ー5は周回するのでしっかり調べました
Exp:
取得した☆2~4物資をExpに換算した数値になります
換算レートは以下の通り
☆2物資はExp:500
☆3物資はExp:1000
☆4物資はExp:5000
1スタミナ当たり:
1スタミナ当たりの取得Exp量を示します
取得Exp量/消費スタミナ
模擬ー5を周回すると最大効率となり、
1スタミナで約488.6Expを稼ぐことが出来ます
模擬ー5 1回の最低取得Expは13000 (☆4物資:2個、☆3物資:3個)
最高取得Expは19000 (☆4物資:3個、☆3物資:4個)
神力因子
スキル成長に使用する物資です
他の物資と違い☆4の一種類しかないです
ステージ名 | 消費スタミナ | 因子数 | 1スタミナ当たり | 獲得倍率 |
採集-1 | 10 | 25.7 | 2.6 | 1.00 |
採集-2 | 15 | 49.0 | 3.3 | 1.27 |
採集-3 | 20 | 71.3 | 3.6 | 1.39 |
採集-4 | 25 | 103.3 | 4.1 | 1.61 |
採集-5 | 30 | 157.8 | 5.3 | 2.08 |
採集ー1~4までは3回で取得した物資の平均
採集-5は19回の平均
採集ー5は周回するので多めに
1スタミナ当たり:
1スタミナ当たりで取得できる神力因子の数を示します
取得神力因子数/消費スタミナ
1スタミナで約5.3個の神力因子を稼ぐことが出来ます
100神力因子≒18.9スタミナとも表せます
物資取得数が安定しやすいです
採集-5の最小取得数は143個
最大取得数は173個
ステージ1と5では効率が約2倍となります
アクセスキーExp
アクセスキーの経験値となる素材です
ステージ | スタミナ | ☆2物資 | ☆3物資 | ☆4物資 | Exp | 1スタミナ当たり | 獲得倍率 |
探測-1 | 10 | 2.67 | 1.67 | – | 601.0 | 60.1 | 1.00 |
探測-2 | 15 | 4.33 | 2.33 | – | 899.0 | 59.9 | 1.00 |
探測-3 | 20 | 5.33 | 4.33 | – | 1399.0 | 70.0 | 1.16 |
探測-4 | 25 | – | 2.00 | 1.67 | 2070.0 | 82.8 | 1.38 |
探測-5 | 30 | – | 3.53 | 2.27 | 2973.3 | 99.1 | 1.65 |
探測ー1~4までは3回で取得した物資の平均
探測-5は15回の平均
模擬ー5は周回したので
Exp
取得した☆2~4物資をExpに換算した数値になります
換算レートは以下の通り
☆4物資:exp1000
☆3物資:exp200
☆2物資:exp100
1スタミナ当たり:
1スタミナ当たりの取得Exp量を示します
取得Exp量/消費スタミナ
1スタミナ当たり約99.1Expを稼ぐことが出来ます
☆4物資のExp量が下位物資と比べてかなり高いため、
取得量の少ないステージ4、5ともに
博打要素が強くなります
上位のステージとあまり効率が変わらないので
余ったスタミナの消費にお勧め
アクセスキー・刻印 突破素材
アクセスキーや刻印の上限Lv突破に必要となる素材です
ステージ | スタミナ | ☆2物資 | ☆3物資 | ☆4物資 | ☆2換算 | 1スタミナ当たり | 獲得倍率 |
抽出-1 | 10 | 3.33 | – | – | 3.3 | 0.33 | 1.00 |
抽出-2 | 15 | 6.33 | – | – | 6.3 | 0.42 | 1.27 |
抽出-3 | 20 | 6.00 | 4.00 | – | 14.0 | 0.70 | 2.10 |
抽出-4 | 25 | 6.67 | 4.33 | 3.33 | 28.7 | 1.15 | 3.44 |
抽出-5 | 30 | 7.67 | 6.33 | 5.67 | 43.0 | 1.43 | 4.31 |
☆2~4物資:
3回で取得した物資の平均個数
☆2換算
物資を全て☆2に換算した時の取得量となります
換算レートは下位物資2つで上位物資1つ…となっています
1スタミナ当たり:
1スタミナ当たりで取得できる☆2物資の量を示します
☆2換算数/消費スタミナ
1スタミナ当たり約1.43個の☆2物資を取得することが出来ます
☆3物資換算だと1スタミナ当たり約0.72個
☆4物資換算だと1スタミナ当たり約0.36個
ステージごとの取得量は安定します
ステージ5とステージ1を比べると効率に4倍以上の差が出ます
余ったスタミナで下位ステージを回すにはもったいないですね
モディファイア突破素材
モディファイアのLv上限を突破させる素材となります
ここだけボスみたいなのがいる上にステージ6まであります
ステ | スタミナ | ☆2物資 | ☆3物資 | ☆4物資 | ☆5物資 | ☆2換算 | 1スタミナ | 獲得倍率 |
調査-1 | 10 | 4.00 | – | – | – | 4.0 | 0.40 | 1.00 |
調査-2 | 15 | 3.00 | 1.67 | – | – | 6.3 | 0.42 | 1.06 |
調査-3 | 20 | – | 2.00 | 1.00 | – | 8.0 | 0.40 | 1.00 |
調査-4 | 25 | – | 2.00 | 1.33 | – | 9.3 | 0.37 | 0.93 |
調査-5 | 30 | – | – | 1.33 | 1.00 | 13.3 | 0.44 | 1.11 |
調査-6 | 40 | – | – | 1.00 | 1.57 | 16.6 | 0.42 | 1.05 |
調査ー1~4までは3回で取得した物資の平均
調査-5は7回の平均
調査ー5は周回するので
☆2換算数
物資を全て☆2に換算した時の取得量となります
換算レートは下位物資2つで上位物資1つ…となっています
1スタミナ:
1スタミナ当たりで取得できる☆2物資の量を示します
☆2換算数/消費スタミナ
1スタミナ当たり約0.42個の☆2物資を取得することが出来ます
☆3物資換算だと1スタミナ当たり約0.21個 (約スタミナ5で1個)
☆4物資換算だと1スタミナ当たり約0.11個 (約スタミナ9で1個)
☆5物資換算だと1スタミナ当たり約0.05個 (約スタミナ19で1個)
取得する物資の数が少ないので、
上振れした時と下振れした時の物資取得量の差は大きいです
どのステージを回ってもほとんど物資取得効率は変わらないです
物資まとめ
物資ステージは一番スタミナ消費の
多いところを回るのが基本ですね
長い時間放置してもスタミナが
溢れにくいエーテルゲイザーですが…
スタミナを空にさせたいなら
ステージごとの取得効率に差がない
モディファイア突破素材がお勧めです
次点でモディファイアExp
モディファイア突破素材が足りないケースって
今のところあまりないので…
さて、今回スタミナ当たりの各物資の取得量を明らかにしたのですが、
正直これだけじゃあまり役に立たないです
本番は各種交換(名声やら共鳴やら)での効率比較です
そのうちやっていきたいと思っています
エーテルゲイザーは物資の合成(1ランク上の物資にできる)と
分解(1ランク下の物資にできる)が
等倍レートでできるのが手軽でいいですね
なお、合成はショップの素材変換
分解は倉庫から行うことが出来ます