スキルの使用時間と擬似DPS

こちらはイース8 VITA版の記事となります
他のプラットフォームとは仕様が異なる箇所もあります


楽しい?検証シリーズ
今回はスキルの使用時間擬似DPSを検証します

今回は説明だけです
めんどくさい人は飛ばしてください

【各キャラクターページへのリンク】
アドル
ラクシャ
サハド
ヒュンメル
リコッタ
ダーナ
全キャラ比較



【スキルの使用時間について】
まずはスキルの使用時間からです
人力での計測ですので残念ながら誤差もあります

‐計測方法‐

・SP200の状態から各スキルを連続で使用する
・この時、なるべく誤差がでないようSP1/2のアクセを装備する
・SPが空になるまでスキルを使用し続け
 その経過時間を記録する
・経過時間をスキル使用回数で割り
 1回当たりのスキル使用時間を算出する
・計測は最後のスキルを使用した後
 自由に行動できる状態になった時点で終了

試行回数の少ないスキルや
連打が必要になるスキルは誤差が大きいです

他に補足として
プレシャスインパクト・アイスエイジ等の
空中で発動するスキルはまず地上で使って
それから連打してます

リーサルレイド・ギルティレイドは
敵に当たるまでの移動が長く時間がかかりますが
今回はゼロ距離で敵にぶち当てています



【擬似DPSについて】
ちなみにDPSとは・・・
ダメージ・パー・セカンド(damege per second)の略
秒単位の平均ダメージ効率のこと

まず、「擬似ってなんぞや?」と思われるかもしれません
擬似とつけたのは実際にはダメージ計測をしてないからです

なぜ肝心要であるはずのダメージの計測をしないのか・・・
それはそんなことしなくても攻略本にはちゃんと
各スキルの倍率(表記は攻撃力ですが)が載っているからです

このスキルの倍率を使用時間で割れば
擬似DPSを求めることができます

擬似DPS(倍率/秒)=スキル倍率(倍率/回数)/ スキル使用時間(秒/回数)
括弧内は単位
単位の回数はどちらも1になりますね

このスキル倍率、実際に試してみたところかなり正確なようです
攻略本は誤記がかなりありますが、これは基本的に信用できます
今回用いた倍率は全てLv3状態のものです
※倍率の公開はしないです、ちゃんと買いましょう
えっ、使用時間とDPSが分かれば算出できちゃう?

一部のスキルはレベルが上がると数%の追加ダメージが発生しますが
今回は基本的にこれを除外して擬似DPSを算出しています



【1秒当たりのSP消費量について】
そのスキルを使用することで
1秒当たりにどのくらいSPを消費できるかを表しています

この検証は元々竜気を使いこなすためにしていたんです
で、スキルの使用時間とかDPSとか出していくうちに
他のキャラでもやってみようってことになっていきました

ってことでダーナには割と重要
他のキャラは無視してもいいです



【表の見方】
【ブレイブチャージ】 (使用回数8回、経過時間8.5秒、消費SP48)
・1秒当たりの消費SP量 45.2
・使用時間(秒)1.06
・擬似DPS 6.99

見て欲しい所
擬似DPS 
この数値が高いほど高いダメージを与えられることができます
注意としてはこの数値は各キャラ間のSTR差を考慮していません
※STR差を考慮したDPSまとめはそのうち書きます

使用時間
スキルの使用時間です
この数値が低いほど連発でき、また隙も少ないです

別に見なくてもいい所
・使用回数、経過時間
 スキル使用時間を測定するために使用した回数と経過時間を表記しています
・1秒当たりの消費SP量
 ほとんどダーナ専用の項目
あっ、ちなみに全スキルはやってないです
私が有用だと思ったり、好きなスキルだけです

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