エーテルゲイザーのボス攻略記事です
個人的に早く倒すより無傷で倒す方が好きなので
そこに重点をおいて攻略をやっていきたいな…と
今回倒すボスは
そのうちストーリーで再登場しそうなイーサンです
今回の操作キャラクターはベルダンディ
イーサン戦から使い始めましたが、
スキルがすぐ再使用できるようになっていて楽しいです
※
ゲーム内で確認できる技名についてはそのまま使用し、
それ以外は勝手に名前を付けています
イーサンの特徴
イーサンの特徴は以下の通りです
・前編、後編仕様
・縮地は被弾しやすい
・必殺タイミングに注意
イーサンはHPを減らし尽くすと、
抜刀演出が入り、攻撃方法が変化します
便宜上、この演出の前のイーサンを抜刀前
演出後を抜刀後と呼ぶことにします
さて、イーサンの攻撃で厄介なのが
抜刀前の通常動作とも言える
この縮地となります
移動→キャラの前で停止→縦方向に長い二連撃といった流れですが、
距離が近いと即座に斬撃を繰り出してきます
慣れるまでは距離を置いて、
イーサンを移動させることにより、
その都度停止をさせ、二連撃に備えるといいでしょう
慣れてきたら、この二連撃で時空演算を狙います
二連撃の後に
こちらから殴りに行くと、反撃気味に振ってきます
この反撃の斬撃を即座に回避することで
時空演算を取ることが出来ます
なお、この縮地の際に奥義を撃つと
回避をされたりします
敵ながら天晴れ
時空演算時や、敵の硬直のタイミングを狙うなど、
奥義を撃つタイミングには注意が必要です
攻撃の種類 (抜刀前)
(縮地以外の)各種攻撃を仕掛けた後は
縮地に移行 or 風車斬りで仕切り直しをしてきます
縮地以外の各種行動のうちに殴ると
イーサンがよろけることがあります
この際は、まとまった時間殴り続けることが出来るので、
ダメージを与えるチャンスです
イーサンが歩いている時や髪をセットしている時は
縮地モードではないので安全に殴れます
が、すぐに縮地に移行して仕切り直しになります
華麗なる動き
溜めたらこの攻撃です
避けるだけならちょっと横にズレるだけで当たりません
攻撃判定が比較的長く残るので、
時空演算を撮れなかった場合、
回避の無敵時間がなくなり、被弾することも…
後ろに後退するので、すぐさま追撃するといいでしょう
ピストル
赤直線が出てきて、溜まったら攻撃
…いくらなんでも隙だらけじゃ…!?
発生を確認したら、イーサンに接近し殴るといいです
風車斬り
縮地以外の各種行動後に、この風車斬りを仕掛けてきます
殴っているとこの行動に派生することが多め?…な気がします
剣を風車のように回転させ、
前方に大きく踏み込んで斬撃
という内容です
その前の行動と合わせて、
自由に殴れる時間が長くなります
斬撃を放つ直前にイーサンの眼の辺りが赤く光るので、
それと同時に後方に回避を入れると時空演算まで取れます
攻撃の種類 (抜刀後)
抜刀前とは違い、正面から殴り続けることが出来ます
殴っている際に、敵が仕掛けてくる攻撃は
四連斬・後退斬り・溜め斬りの3つです
この中で一番攻撃の発生が早く、
厄介なのがこの後退斬りです
赤円は出ず、攻撃後に後方に下がります
この時、距離ができると刺突攻撃に派生します
敵を殴りながらも、この後退斬りだけを警戒し対処します
他の2つは動作に移るまでが遅いので、見てから対処できます
具体的には正面から殴りながら、
イーサンが抜刀の動作に移る、眼が赤く光る
などした時に、横か後ろ方向に回避を入れればよいです
比較的時空演算を取りやすい攻撃なので、
慣れてきたら取ることも考えると良いと思います
四連斬
上段に構えてから4連斬撃
斬撃に移る前に眼の辺りが赤く光る
袈裟、逆袈裟、突き、切り上げ
一番厄介なのは突きで、
しっかりこちらを向いて繰り出す上に、
かなり伸びてくるので油断していると被弾します
ただ、最初の2撃で距離が開くと、突きの前に連撃を中止させます
突きを仕掛けてこないのを確認した上で殴りに行くといいです
時空演算を取っても、よろけを取らないと連撃は止まりません
初撃で時空演算を取った場合、
ある程度叩いたら回避を入れて距離を取るのが良いでしょう
刺突
距離が開くと使ってきます
赤直線が表示され、溜まると突進してきます
赤直線は長いので、中々溜まるのを確認できません
なので、攻撃のサインとしては
イーサンの眼の辺りが赤く光るので、これを目印にするとよいです
時空演算も基本的にはこのタイミングですが、
イーサンとの距離によっては、ほんの少し溜めが必要となります
また、回避の方向を後方にしておくと、すぐに殴りかかれます
溜め斬り
赤大円
大きく溜めてから、大きく振りかぶる斬撃です
単純に回避するだけなら、
赤円の発生を見てからで対処できます
赤円が溜まる直前に回避で時空演算を取れます
刀を振る動作を確認してから回避してもいいです
反射神経が必要ですが、こちらでも時空演算を取れます
事前にどちらの方法でいくか決めておくといいでしょう
おまけ:モディファイドキャンセル
抜刀前のHPを減りつくすのと、
モディファイドモード発動が重なるとキャンセルされます…
イーサンずるいぞ…
ベルダンディ大勝利!