エーテルゲイザー 混沌深淵6階について

備忘録のところでやっていたんですが
長くなったので移動
 
ほとんど日記です…

第3回 深淵6階

庚辰の加入と冥王の同調、
ランクΩイーサンの耐久が低い…
かなり楽になり、語ることも少なくなった第3回深淵6
 
一番変わったのが冥王PT(冥王・トール・ヘラ)で
Ωを1つクリアできるようになった点です
これによりハデスをSの方に回せるようになりました
 
ハデスの対雑魚戦の特徴について書くと…
ミンタ・レウケの両スキル3に吸引効果がついています(伴奏時は無し)
ただし、最終撃まで出すと敵を吹き飛ばしてしまいます
 
このスキル3に限らず、ハデスの攻撃は
最終撃で敵を吹き飛ばすモノが多いです
 
具体的には
レウケ(マーク左)のスキル2と
伴奏(スキル2・3両方)以外は吹き飛ばします

 
当たり方や敵の種類によっては
吹き飛ばないときもあります
 
例えば今回のS1では
バトルフィールドとプロミスという
雑魚敵がいますが
 
バトルフィールドは吹っ飛びやすく
プロミスは吹っ飛びにくいです

 
色々書きましたが、
結局のところハデスは吸引は出来ても
敵を吹き飛ばし散らしてしまいますので、
Sポセなどの固定役を投入する方が楽だと思います

第2回 深淵6階

育成素材を温存する…のが今回の目的でした
庚辰を育てたいのと、冥王の同調に備えて…
ということで前回とほとんど変わってないです
 
 


S1個目
メンバー:A前鬼坊、ヘル、アテナ
 
前と全部同じ状態…攻略方法も同じです
すなわちA前鬼坊が雑魚敵を全部拘束して
味方に倒してもらいます
 
前回よりも敵の数が少ないため
敵が拘束の範囲内に収まりやすく
だいぶ簡単になったと思います

敵の初期配置は
前にリッパー2体
後ろにカンパネラ3体

リッパーは近距離型
距離があるとワープで詰めてきます

カンパネラは近・遠両方の
攻撃を持っています

どちらも近くにいれば寄ってきますが
初期配置でそこそこ密集しているので
さっさと拘束するのが楽です
 

やり方は
開幕即スキル1を撃った後、
敵の中央後方に移動

ターゲットの関係で
画面右後方のカンパネラだけは拘束できないので
タゲを貰って近寄ってきてもらいます

後は真ん中のターゲットに
ひたすらスキル1を撃ち込み続けるだけです


 
 
S2個目
メンバー:Aオシリス、Sポセイドン、アヌビス
 
前回より敵が密集した代わりに
ちょっと耐久度が増している…気がします
 
総合的には前回よりちょっと簡単か
同じくらいの難易度

 
ステージは広いものの、
敵の初期配置は密集しているため、
敵をまとめるのはS1個目と同じく簡単です

最速で動けば、Sポセが凍結を付与する前
Aオシリスがスキル1死神で吸引できます

敵がかなり密集するので楽になります
 
敵のHPは前衛より後衛の敵、
中央より左右の敵が残りやすいので
上手く調整しながら叩きます
 
Aオシリスは相変わらずHP1&神格「収穫」戦法
ボスは比較的柔らかいので
35秒くらいで行けました
 
アヌビスは刻印Lv40、昇華無しでも
そこそこの戦力になってくれるうれしい存在
育てればきっとオシリスちゃんより強いと思うけど
うちにそんな物資はないのです…
 
 
Ω1個目
メンバー1:冥王、トール、バステト
メンバー2:ハデス、Sヘラ、オネイロイ
メンバー3:スカディ、Sツクヨミ、ヘイムダル 
 ※余りもの軍団
 
トールの刻印を2つほどLv50にしました
他は変化なし
 
中ボスなので殴るだけなのですが
可能な限り時空演算を取り続けました
 
1PT目で残54%まで削り、
2PT目で残1%まで削り、
3PT目でフィニッシュ
 
バステトが刻印Lv40、昇華なしの状態ですが
物資を温存するため、育成はしませんでした
 
ただ、バステトはこんな状態なのに
結構削ってくれるので育てたくなるんでよね…
 
 
Ω2つ目
メンバー:金烏、陵光、大国主
 
大国主は新戦力
刻印:Lv40
昇華:進化粒子1をLv2のみ
 
余っている物資で育成した感じです
バッファーは全育成しなくても
仕事してくれるのがうれしいですね
 
さて、今回のウルズ
空にいて攻撃できない時間があるため、
前回のダークメタルよりも厳しいですね
 
前回と同じく、残虐支配を有効に使うように
被弾しまくります
が、陵光のバリアがあると中々HPが減らなかったので
陵光のチップを「燃華」に変更
 
1回目のモディファイドモード突入までに
HPをなるべく落とします
 
後は殴るだけ…
 
 

S2個目 ヘルメスで集敵

Sポセ、A前鬼に続く、集敵係
誰かいいのいないかなーっと探してましたが
ヘルメスがそこそこやれそうなので紹介します
 
ヘルメスは青神格の3つ目を取ると
スキル3で敵を吸引できるようになります
 
クールダウンは9秒でそんなに良くない…と思うのですが
ヘルメスの優れているところはリカバリー能力スキル倍率です
 
リカバリー能力とは…
せっかく吸引していたのに、敵が1体離れてしまった…
そんな時に、群れに帰してやる能力のことです
 
ヘルメスのスキル1はそれなりの距離を吹っ飛ばすので
これがしやすいです
 
また、近接攻撃故に敵を押し込むので
時には敵集団の端から
叩くことによって位置調整も行えます
 
もう1つはスキル倍率
吸引スキルでありながら倍率1702.5(スキルLv45時)とそれなりに高く
クールダウンも9秒と長くないので、
火力補助になってもくれるんですね
 
逆に集敵係ヘルメスの弱点は
レイジタイプ故に初動が遅れることと
味方編成に気を配らなくてはいけないことです
 
昇華で初期レイジを増やせば、
初動問題は解決するのですが、
昇華は貴重なのでできれば避けたいです
 
もう1つの問題、
味方編成の方は吸引共通の弱点です
近距離で敵を吹っ飛ばしまくる味方がいると
流石に敵をまとめるのが難しくなります
 
これが拘束や凍結ならば
味方がどんな攻撃をしても大丈夫なのですが…
 
ということでA前鬼やSポセほどお手軽ではないですが、
集敵役としてそこそこいけるヘルメスでした

第1回 深淵6階

Sの2ステージは雑魚を散らさなければ簡単
ということで凍結スタン拘束と吸引の出番
 

S1つ目 SSS冥王 SSトール Ωバステト
 冥王:昇華5/6程度、専用ファンクターランク4
 トール:昇華なし、刻印Lv50
 バステト:数合わせ…刻印Lv40まで昇華なし
 
初見で余裕をもってクリア
多少は雑魚が散らばるけど冥王が強かった
  
 
S2つ目 Ω雛リス SSポセイドン SSアテナ
 Sポセがほぼ凍らせてくれるので叩くだけ
 アドニャの状態異常チップを忘れずに
 ここは過剰戦力だったけど他に使うところないので…
 
 雛リス:フル強化
 Sポセ:昇華3/6程度
 アテナ:昇華5/6 
 
 

Ω1つ目 SSハデス Ωオネイロイ SSヘラ
 ひと昔前の最強編成
 残30%くらいまでしか削れずクリア不可でした
 
 こちらがクリアできない、
 Ω2つ目はなんとかなりそうなので
 編成リセットしてヘラを持ってきました
 
 ハデス:フル強化
 オネイロイ:刻印Lv40まで、昇華無し、連携係
 ヘラ:昇華2/6程度 
 
 純粋に火力が足りない?
 残虐支配の瀕死戦法を取りたいけど敵の火力が低いので断念
 HPを1にするアドニャください
 
 時空演算で会心ダメが増えるようですが
 肝心のハデスが時空演算を持っていない…
 
 Ω雛リス、SSS冥王、SSトールで同じくらいのダメージ量
 
 
Ω2つ目 SS金烏 SS陵光 SSヘラ
 金烏の操作を覚える目的のトレーニング相手
 始めは40%残しだったけど
 最終的には20秒くらい残してクリアできた
 クイックスタックは大正義
 
 金烏:昇華4/6程度
 陵光:昇華2/6程度 専用ファンクターランク2
 ヘラ:↑と同じ
 
 うーちゃんに残虐支配を入れて殴ってもらう
 
Ω1つ目がどうにもならない…

第1回 深淵6層 再チャレンジ

ということで再チャレンジ
私のSSハデスではΩ1つ目を倒しきれないので
冥王トールをこちらに回す必要があります
 
必然的に残ったヨワヨワたちで
Sステージをクリアしなくてはならなくなりました
 

S1つ目

メンバー
A前鬼坊:刻印Lv40、昇華なし
ヘル  :刻印Lv40、昇華1/6
アテナ :刻印Lv60、昇華5/6
 
一番きつかった…
 
後ろに遠距離の敵が3人いて、
左右の2人がそれぞれ逃げるように横に移動してしまう
ので
A前鬼坊が初手で拘束、以降ずっと倒すまで拘束し続けます
 
初期配置の雑魚を倒しつくすと
雑魚のおかわりがありますが、
出現と同時に拘束弾を撃ち込んで後は同じ流れ
 
専用ファンクターなしのA前鬼坊だと
6人を拘束するのは範囲の問題できついですが
5人は拘束するように頑張ります
後はAIの2人に殴ってもらうだけ

アテナがかなり育ってるんで、
ダメージを出してくれると期待してたんですが
あまりダメージが伸びなかったです
 
 

S2つ目

オシリスちゃんとSポセの強化具合は前と一緒
アヌビスは超越SS、刻印Lv40まで、昇華なし
 
S1つ目よりフィールドが広いので
A前鬼坊より広範囲に凍結をバラまける
Sポセをこちらに持ってきました
 
SポセはAI任せでも、ほぼずっと凍結を維持してくれるのと、
AオシリスちゃんをAIに任せると、全然ダメージを稼いでくれないので
オシリスちゃん操作となります
 
内容は…殴るだけですが、
初期位置でずっと凍結しているので
左右の雑魚のHPが残りやすいのだけ注意
 
オシリスちゃんはHP1運用で問題なし
というか全員ダメージ喰らってないですね
(オシリスちゃんの被ダメは自傷ダメージ)
 
与ダメージについて…
オシリスちゃんは攻撃範囲が結構広いので
一番ダメージを稼ぎました
 
Sポセはほぼ雑魚へのダメージだと思いますが
そこそこ育てているだけあって
先のA前鬼坊の4倍以上ダメージを与えてます
 
アヌビスはあまり育成してないんですが
ダメージ出してくれてますね
 
 
Ωは強メンバーで殴るだけなんで省略