エテゲ 昇華・刻印の育成段階別ダメージ比較

下表のような昇華刻印育成段階別
火力がどのくらい出るか調べました
…というのが今回の内容です

昇華なし昇華1昇華2昇華3昇華4昇華5昇華6
刻印Lv40
系統リビルド
明晰リビルド
刻印Lv50
刻印Lv60100%、育成完成!

なんでこんな事したの?っていうと
昇華や精製霊泉エキス、リビルドデバイスなど
希少な物資の不足により、
全てのキャラを最後まで育成するのが
難しくなってきたからですね

 
 
そこで、どの育成段階で育成を切り上げるかの指標
…のようなものを作りたいなぁ、と思いやってみました

比較方法:ダメージ測定とタイムアタック

さて、育成段階における火力の比較方法なのですが
ダメージ測定AIによるタイムアタック
2つの方法を取ってみました
 
ということで共通の条件から
下記のようになっています
 

・使用モディファイアはSランク庚辰

・基本的な育成(Lv・スキルLv・アクセスキーLv)は
 MAXまで育成済み

・汎用☆5ファンクター、ランク5を装備

・刻印 下画像を参照

※刻印Ⅵだけは明晰リビルド済みになってしまいした
 欲しいエンチャがあったので再生産の刻印…

・測定ステージ ストーリーHard10-3
  ミノタウロスとお供の雑魚が出てくるステージ
 
 

ダメージ測定と結果

ということで火力測定の第1方法
まずはダメージ測定です
 
条件は先の項目に加え
・神格「彗嵐」と「延雲」を装備
  昇華「霊子力場Ⅱ」を装備するため
昇華は以下の効果を左優先でつけていきます

配置Ⅰ・Ⅱ:強化因子・遠隔 処刑者
配置Ⅲ・Ⅳ:変異磁場 霊子力場Ⅱ 
配置Ⅴ・Ⅵ:念動力Ⅲ 進化粒子Ⅲ

以上の条件でミノタウロスにスキル3陽で殴りかかり
ダメージ量を測定しました
 
また、刻印Lv60・昇華6まで育成した後に
超越SSにできたので、
おまけでそのデータもとってみました
 
 
結果

昇華なし昇華1昇華2昇華3昇華4昇華5昇華6
刻印Lv40127870151619177401203388
系統リビルド135184186694216000
明晰リビルド143018197163228877
刻印Lv50159273218671254788294249379641
刻印Lv60175724209332244462284877324858369755421841
超越SS186446299777446044

ダメージ量をずらーっと並べるとこうなりました
昇華4・5・6は処刑者の条件を達成した時のダメージとなります
 
なお、全段階のデータはとりませんでした
膨大な作業量となってしまいますのでご了承を
 
方針としては昇華はなかなか進まないので
低刻印段階の高昇華データは要らないかな…と
 
さて、このままでは見づらいので
育成完了の刻印Lv60・昇華6のダメージを100%として
表を変換してみます

昇華なし昇華1昇華2昇華3昇華4昇華5昇華6
刻印Lv4030%36%42%48%
系統リビルド32%44%51%
明晰リビルド34%47%54%
刻印Lv5038%52%60%70%90%
刻印Lv6042%50%58%68%77%88%100%
超越SS44%71%106%

刻印Lvを上げるよりも
昇華を進めた方が「最大」ダメージ量は伸びやすいみたいですね
その素材は足りませんが…
 
これ以降の昇華効果は状況が限定的なモノ
多く含まれてくると思うので 
実戦での火力とは異なってくるかもですが…
 
昇華なし・刻印Lv40のダメージが30%
昇華1 ・刻印Lv60のダメージが50%
昇華3 ・刻印Lv50のダメージが60%
昇華3 ・刻印Lv60のダメージが68%

ここらへんは一つの指標になるかも…です
 
 

タイムアタックと結果

先のダメージ測定では、
各昇華効果をフルに発揮させた
最大火力で測定したわけですが、
実戦では状況限定の昇華効果もあります
 
すると、火力の実態には
ちょっと遠ざかってしまいます
 
そこで次は実戦形式にしてみようと
タイムアタックでの測定となりました
 
変更・追加のある条件は下記の通り
神格:青3に変更
昇華:霊子力場Ⅱ→霊子力場Ⅰに変更
 
では、AI様をこきつかい、
表を埋めていきます
測定は2度行い、平均を出します
 
 
結果

昇華なし昇華1昇華2昇華3昇華4昇華5昇華6
刻印Lv40111.5103.590.587.074.068.065.0
系統リビルド102.582.571.5
明晰リビルド96.582.066.5
刻印Lv5090.074.070.057.049.5
刻印Lv6079.576.064.557.053.053.050.0
超越SS73.549.543.5

クリアタイムをまとめたのが上表となります
単位は秒
 
先ほど通り、このままでは見づらいので
育成完了の刻印Lv60・昇華6のクリアタイムを1.0として
表を変換してみます
 

昇華なし昇華1昇華2昇華3昇華4昇華5昇華6
刻印Lv402.232.071.811.741.481.361.30
系統リビルド2.051.651.43
明晰リビルド1.931.641.33
刻印Lv501.801.481.401.140.99
刻印Lv601.591.521.291.141.061.061.00
超越SS1.470.990.87

育成完了時の状況(刻印Lv60昇華6)に比較し、
クリア時間が何倍になっているか…的な表です

刻印Lv50・昇華6の成績が
刻印Lv60・昇華6の成績より
良くなりました
 AI様のご機嫌が良かったのでしょう

が、他は育成段階が進むとタイムも縮む
という形になりました
 
 
昇華の段階が4・5・6になってくると
タイムが伸びにくくなってくる
のが分かります
理由としては先ほどの状況限定の効果のせいですね
 あとは敵やAIの行動による様々なロス時間も
 
対して、刻印Lv40~刻印Lv60の育成は
昇華に比べて、等間隔といった感じで
タイムが縮まっていますね
 
さて、今回の目標である
「どこで育成を切り上げるか」ですが…
 
刻印Lv・リビルドの方は
系統リビルド終了後、もしくは刻印Lv50
 
昇華は3あるいは4段階目

このくらいで切り上げると
物資の消費を抑えつつ
それなりの火力を出すことが出来ます

 
 

あと、おまけで測定した
超越S→SSの変化なんですが
中々侮れない結果になりました
  
基礎能力の増加とファンクターのランク+2で
確実に1つ上の段階へと進みますね
ランク1ごとの成長が良いファンクターなら
もっといい結果になっていたと思います
 

タイムアタック測定 細かい条件、やり方等

読み飛ばしていいです
一応書いておく…的なところ
 
タイムアタック測定での
細かい条件、やり方は以下の通りです

・リーダーはAポセイドンで
 庚辰の被弾時にスキル1を使用する
  ※昇華効果「変異磁場」維持のため
 
・チップ「協撃」をつけ、ターゲットをミノタウロスに固定する
 
・奥義は使用しない、タイミングを計らないとよく外すため
  測定しやすさ、精度重視

・操作キャラの位置は庚辰の真後ろに陣取る
  ただし、敵の突進攻撃で長距離走られる時は位置を調整
  
 

付録:庚辰のチップ選択について

庚辰さん、色々チップがありますよね…
 
AI操作の場合はどれ付ければいいの?
と思ったのでタイムアタックで試してみました
(通常攻撃に関わるチップだけ)
条件は先と同じです
 
結果

チップ無し:1分19秒 1分13秒
チップ天翔:1分40秒 1分30秒
チップ轟風:1分31秒 1分31秒

何もつけないときが一番結果が良かったです
  
スキルリソースの関係でも
変わりそうな感じがありますが…
 
スキルリソース消費減環境
(刻印スパルタ・意志Lv4・怒涛の勢いLv1)では
このような結果になりました

付録2:猪突猛進!庚辰先生!!

さて、AI操作の庚辰先生なんですけど
遠距離タイプとは思えないほど被弾が多いです
まるで避ける気のないダンプカーの如し!
 
割と各攻撃法に被弾しやすい要素が
詰まっているので1つずつ紹介
間違ってるかもしれませんがご了承を
 
通常攻撃
 遠距離攻撃なんですが、射程がちょっと短いです
 
スキル1
 使用後は即キャンセルが安定なんですが
 AIくんはずっと使ってる気がします
 豊前坊のスキル1と同じ感じの被弾ですね…
 
スキル2
 まさかの突進攻撃…
 先生って遠距離タイプですよね…?
 
スキル3
 遠距離攻撃としては射程が短い上に
 使用中に硬直があり、隙だらけになりやすいです