エーテルゲイザー ボス攻略 ハーゲンティ

エーテルゲイザーのボス攻略記事です
個人的に早く倒すより無傷で倒す方が好きなので
そこに重点をおいて攻略をやっていきたいな…と

今回倒すボスは
大ボスなのか中ボスなのか
イマイチはっきりしないハーゲンティ

一応ゲーム内情報では危険度Ⅲになっていたので
大ボスとして扱います…

今回の操作キャラクターは冥王・オシリス

※
ゲーム内で確認できる技名についてはそのまま使用し、
それ以外は勝手に名前を付けています

ハーゲンティの特徴

ハーゲンティの特徴は以下の通り

・後ろから殴ると楽
・3段階に攻撃法が変化
・ハーゲンティに合わせて、追撃の赤円が発生
・AIが良く死ぬ

基本的には後ろを取って
攻撃を仕掛けていくと有利に戦えるボスです


理由は2つあり、
前方向への攻撃範囲が広いのと、
方向転換をしてくるタイミングが限られているためです

必然的に警戒すべき攻撃が限られてくるため、
対処が非常に楽になります


さて、このハーゲンティはHPの減少に応じて
攻撃方法が3段階に変化します
今どの段階にあるのかは
手に流れている電流みたいなので確認できます

手に何も流れていなかったら、第1段階

手に赤色の電流が流れていたら、第2段階


手に青色の電流が流れていたら、第3段階です



第2段階までは苦戦する要素は少ないですが
第3段階になるとハーゲンティの攻撃に合わせて
追撃の赤円が発生するようになります

AIの味方はこれの対処が苦手なのか、
MD層でこいつと戦うと転がっちゃうことが多いです
豊前坊、お前だよ

第1段階

なんと仕掛けてくる攻撃が叩きつけ×2しかないです

そしてこの攻撃では方向転換をすることがないため
後ろを取りさえすれば
殴り放題のサンドバック状態になります

叩きつけ×2

ハーゲンティの基本攻撃
右腕→左腕と地面に叩きつける攻撃法です

攻撃範囲はそこそこ広いみたい…
後ろに回ってしまえば関係ないですが…

第1段階ではひたすらこの攻撃を繰り返します

第2段階

今まで地面に叩きつけしかしていなかったハーゲンティが
このように自身を中心とした赤円を発生させたら
第2段階へ移行する合図です

見分け方は腕に赤い電流が流れていることです
でも最初だけ青い電流も流れます

各種攻撃が追加され、
ハーゲンティの攻撃法が全部揃います

攻撃の捌き方としては、
第1段階と同じく、後ろを取り続けます

ハーゲンティの攻撃で後方に攻撃範囲が及ぶのは
後述の「回転殴り」以外にありません

というわけで、これだけを警戒しておけば楽に戦うことが出来ます

さて、第1段階とは違い、
ハーゲンティも方向転換をしてこちらを殴ってきます
ただ、そのタイミングは決められており
[ベインブラストの前後]と[回転殴りの後]となっています

例えばベインブラストの後に叩きつけ×2が来るというパターンでは
まずベインブラスト前に方向転換をしてこちらを狙ってきます
その後、叩きつけの前に再度方向転換をして
こちらを狙ってくるといった具合です

叩きつけやインパクトチャージが続く場合は
方向転換をせず、(誰もいない)前方を殴り続けることになります

回転殴り(第2段階)

先述の通り、
ハーゲンティは後ろへの攻撃がこれしかないです

方向転換をしてからの攻撃も、
ベインブラストのみで、発生も速くないので
第2段階以降はこの回転殴りを警戒することになります

赤円が発生
攻撃開始まではそこそこ早いです

この攻撃が終わった後、
ハーゲンティは方向転換をして、
こちらに狙いを定めます


インパクトチャージ(第2段階)

両腕を横に開くのが予備行動
攻撃速度は速い上に範囲も広いです
ただ、やっぱり後ろには届かない…

右腕を左から右へ振る (180度以上の扇形の赤範囲)
→左腕を地面に叩きつける (赤円発生なし)
→両腕を地面に叩きつける(赤円)

正面で出された場合、
結構踏み込んできますので
後ろに逃げるスペースがあるのか確認した方がいいでしょう

ベインブラスト(第2段階)

両腕を上げてから落としてきます

前と両斜めの3方向に衝撃波が発生することもあり、
攻撃範囲は広いです
後ろに避ける場合は結構距離を取った方がいいです

この攻撃の前後にハーゲンティは方向転換をして、
こちらに狙いを定めます


ワープストライク(第2段階)

瞬間移動して攻撃してきます
詳細は第3段階を見てください(語ることないので省略)


第3段階

やっと本番
第3段階への移行時には
このように大赤円の周囲に小赤円が6つ発生します
そしてこの攻撃にも追加攻撃

そして、腕に帯びる電流が赤色+青色になります

第3段階になると、ハーゲンティの攻撃に合わせて
追撃の赤円が3つ発生するようになります


攻撃のたびにこの追撃が発生するので、
普通に回避するだけだと、
回避ゲージの枯渇や攻撃機会の損失を招きかねません

ですので、積極的に時空演算を狙った方が
倒しやすくなると思います


幸い、追撃の赤円は発生することが分かっていれば
タイミングが取りやすいです

後方で殴っていると回転殴り→ベインブラスト→(この時後方にいると)回転殴り
という行動パターンが多い…ような

ワープストライク

棒立ちになり、青く光るとコレ
ワープして自身を中心とした赤円を発生させます
この赤円発生後から攻撃までは結構早いです

この攻撃の後はインパクトチャージに移行することが多いです

回避する方向を決めて走りだしておき、
赤円が現れたら回避を入れれば安定して捌けます

が、最初のワープ攻撃で時空演算を取ってしまい、
そのまま殴り続けるのがお勧め


叩きつけ×2 (第3段階)

追撃の赤円×3が発生します
2回繰り出すので計6個

追撃の1撃目でタイミングを覚えておけば、
2撃目で時空演算をとることが容易になります

回転殴り(第3段階)

基本的には第2段階の時と一緒です
けどなんか気持ち速くなったような…

近接して攻撃を仕掛けていると、
1度の回避で攻撃範囲の外へ出られないこともあり、
反応が遅れると被弾しがちです

ですので、この攻撃は
初回の回避で時空演算を狙った方がいいと思います
動画は2回目で取ってますが…

先述の通り、ハーゲンティの攻撃で
後方に攻撃範囲が発生するのはこれだけです
他の行動は方向転換をしてからなので見てから対処できます

第2段階同様、この攻撃を最警戒し、
速めの赤円が発生すると知っておけば
時空演算を取るのはそれほど難しくないと思います

これの次の攻撃は方向転換をしてから仕掛けてきます

インパクトチャージ (第3段階)

1撃目と3撃目に追撃の赤円×3が発生
後は第2段階と同じです

1撃目の追撃赤円でタイミングを覚えて、
3撃目の追撃赤円で時空演算を取るといいと思います


ベインブラスト(第3段階)

追撃の赤円×3以外は第2段階と同じですね…

これの前後の攻撃は方向転換をしてから仕掛けてきます