今回は刻印「竜殺しの唄」と冥王オシリスちゃんの
奥義ゲージの溜まり方についてです
今、私がちょくちょく使いだした冥王ちゃんは
通常時と冥王審判時で、戦闘力が天地の差です
なので、刻印「竜殺しの唄」などを活用して、
できるだけ長く冥王審判状態を維持したいと思い
色々試してみました
刻印「竜殺しの唄」の仕様
基本編です
竜殺しの唄の効果は
・奥義ゲージの溜まる量が30%増える
・奥義ダメージが30%増加
この2つの効果です
まずはこの2つの効果の検証からスタートします
竜殺しの唄と奥義ゲージの溜まる速度
実戦では何も補正をかけないと
奥義ゲージは何秒で溜まるのか?
竜殺しの有無で奥義ゲージの溜まる早さはどう変わるのか?
まずはこれを検証しました
まあ、ソロ時は説明に30%アップと書いてあるんで
その通りになるとは思います…
だが、連携奥義設定時の時にどうなるのかが、
イマイチハッキリしてなかったので検証しました
舞台は余計な邪魔が入りづらい
ストーリーNormal 0-2
(雑魚3体、処理後は移動しなければ敵が沸かない)
冥王ソロの時と、
連携奥義の相方・雛心オシリスちゃんがいる場合、
それぞれで奥義ゲージの溜まる速度を計測します
やり方は1度奥義を発動させてから、
冥王審判状態を解除後に、
再度奥義ゲージが溜まるまでの時間を計測しました
(最初はいろいろ誤差がありそうなので)
そこまで精度は求めてなかったので
画面右上の残り時間で測定しました
よって、厳密には1秒程度の
誤差はあることに留意してください
結果
【冥王ソロ時】
通常状態:45秒
竜殺しの唄装備時:30秒
竜殺しは奥義ゲージの獲得量+30%ということで、
きっちり30%分の15秒が減っていますね
【連携奥義(Wオシリス)設定時】
両方とも竜殺しを装備しない:46秒
雛心にのみ竜殺しを装備 :40秒
冥王にのみ竜殺しを装備 :41秒
両者に竜殺しを装備 :33秒
結果はこうなりました
片方だけにつけても効果はありますが、
両者につけることでさらに早くなるようです
追記2023.11.05
現在のバージョンでは
奥義ゲージの溜まる速度が遅くなってます
竜殺しを付けていない状態だと
雛心:67.60秒
冥王:60.40秒
で奥義ゲージが溜まります
竜殺しの唄と連携奥義ダメージ
竜殺しのダメージ増加編です
これもソロ時は説明通りに30%アップとあるのですが、
問題は連携奥義の時ですね
実際にダメージを測定しました
測定に使用する連携奥義はWオシリス
相手はストーリーNormal9-9のオロチ
刻印の付け替えで攻撃性能が
変わらないように注意しながら測定をします
結果
・両者に竜殺しを装備
冥王:40375ダメージ
雛心:42427ダメージ
・雛心だけ竜殺し装備
冥王:30701ダメージ
雛心:41912ダメージ
・冥王だけ竜殺し装備
冥王:40337ダメージ
雛心:33740ダメージ
・両者装備なし
冥王:30965ダメージ
雛心:33826ダメージ
連携奥義といっても
ダメージは各キャラ別個にでるという訳で…
竜殺しの唄をつけた方のキャラだけに
30%ダメージ増加が適用されます
さらに奥義速度を速めるには
さて、実際の運用のお話
キャラを選ばない場合での、
奥義ゲージのため方はこんな感じですね
・刻印効果「ループバック」のLvを上げる
・アドニャにミーノスケを選び、会心を発生させる(味方のみ)
・時空演算を発動させる
意識しているとそこそこ上がったりします
では、今回のメインテーマである
冥王ちゃんの場合はというと…
神格-衰弱-をつけ、通常状態でスキル1を当てることで
奥義ゲージの回収ができます
スキル1は2発撃てるので、それなりに溜まります
これに気を付けて、さらに竜殺しをつければ
奥義解除後から十数秒で奥義ゲージが溜まります
意外とあっさり溜まってしまう奥義ゲージ
ただ、奥義にもCTがあるので、
竜殺しをつけるよりは、火力が上がる刻印で
打点を稼いだ方がいいかなーってのが
実際使った時の感想です
冥王ちゃんは連携奥義が(ほぼ)必須…
さて、冥王ソロでも奥義CT中に
奥義ゲージを溜めきることができると書きました
では、冥王審判状態の維持を目的とした場合、
連携奥義は特に必要ないのか?
答えはNoです
連携奥義を設定することで、
冥王は審判状態をマッハで回すことが
できるようになります
なぜなのか…
それは奥義CTの始まり方がソロ時と連携時で異なるからです
ソロ時は冥王審判状態が「解除されてから」奥義CDが発生しますが、
連携時は冥王審判状態になった「直後から」奥義CDが発生するのです
追記2023.11.05
現在のバージョンですと、冥王ソロ時でも
冥王審判状態になった「直後」から
奥義CDが発生するように変更されています具体的な数字で表しますと
冥王ソロ時は審判状態解除後、
20秒経たないと再度審判状態になることができません
(奥義CTを減らす効果のある刻印等をつければもう少し縮まります)
が、連携奥義設定時は
最速3秒で再度審判状態になることができます
ただし、冥王がダメージを受けてしまい、
審判状態でいられる時間が減った場合はこの限りではありません
ちなみに、冥王審判状態はダメージを貰わなければ約18秒維持できます
連携奥義の相方で奥義ゲージを稼ぐ
さて、連携奥義時は最速3秒で再度審判状態になれると書きましたが、
これは奥義ゲージが溜まっていることが前提となります
ですが、ここで一つ問題が…
連携奥義設定時、冥王は審判状態の時に
奥義ゲージを溜めることができません
ということで、連携奥義を連発するには
相方に奥義ゲージを溜めてもらう必要があります
よって、冥王をメインで使用する場合、
竜殺しや刻印効果ループバックを装備するのは
冥王ではなく、むしろ相方がお勧めとなります
ちなみに今回連携相手として紹介した
雛心オシリスちゃんは、
ダメージを喰らうことで奥義ゲージの回収ができます
これはスキル1を連発した時の自傷ダメージにも適用されます
雛心ちゃんは神格再生でほぼ無敵にできるので
できるだけダメージを受けてくれることを祈りましょう…
アドニャのミーシェルを使うという禁断の方法もあります…
ただ、こいつをつけて集中砲火を浴びると
いくらオシリスちゃんでも沈むことがあります…
奥義CT中に一人で奥義ゲージを溜めきったオシリスちゃん動画↓
奥義ゲージは右下の方、配置は自分好みにアレンジしてます
またオシリスちゃんを酷使してる…
これで審判状態解除後、
3秒で再び審判状態になることができます
まあ、ここまで頑張ってくれなくても、
あとは冥王のスキル1を2回使えば大体連携奥義は使えます
冥王ちゃんってぼっちキャラと思いきや
連携相手が多いんですよね、うれしい