こちらはイース8 VITA版の記事となります
他のプラットフォームとは仕様が異なる箇所もあります
これから各スキルの燃費について比較していきます
今回は説明だけで比較は次回以降になります
めんどうだと思ったら読み飛ばしてください
【燃費とは】
スキルの燃費とは・・・
スキル攻撃における消費SPに対するダメージの高さ
と(私が勝手に)定義しております
単位にすると「ダメージ/消費SP」
さてこの燃費が意味することはなんでしょうか
燃費とは消費SPに対するダメージ効率
要は燃費が良いスキルほど少ないSPで敵を倒せることになります
逆に燃費が悪いと敵を倒すために何度も溜め攻撃をして
SPを取得していかないといけません
DPSや使用時間の問題から燃費だけで
優れたスキルと決めることはできませんが
優れたスキルを決定づける1指標にはなります
【評価方法】
燃費の大前提は先ほどの通り
スキル攻撃における消費SPに対するダメージの高さ(ダメージ/消費SP)
となります
これにSP取得量に関する補正を加え
以下の式で燃費を算出し各スキルの評価をしていきます
燃費=擬似ダメージ / 消費SP × SP取得量補正
以下それぞれの項目の説明です
・擬似ダメージ
ダメージは実際にプレイして計測するのが一番ですが
流石に全てのスキルでそれを行うのはめんどくさいので
攻略本のスキル倍率にキャラ間の与ダメージ比率をかけて
擬似ダメージとします
※攻略本は胡散臭い数字も多いですがスキル倍率は信用できます
与ダメージ比率についてはこちら
・消費SP
消費SPはそのまま用います
擬似ダメージを消費SPで割ることにより
燃費の評価を行います
・SP取得量補正
SPを溜めるのに主に必要となる溜め攻撃
これはキャラごとに溜まるSP量が異なっています
ですのでこれに関する補正をしなければなりません
アドルのSP取得量40を基準として1.0とし
キャラ間のSP取得量の比率を補正としてかけます
例えばラクシャならSP取得量が36なので
0.9(ラクシャのSP取得量36/アドルのSP取得量40)となります
【表の見方】
【ブレードラッシュ】
・消費SP 40
・燃費 1.00
【ブレイブチャージ】
・消費SP 48
・燃費 0.94
【アドル スキル平均】
・平均燃費 0.98
このように各スキルと各キャラの平均の燃費を表しています
燃費の数値は
アドルのスキル倍率/消費SP=0.165となるスキルを
1.0とし基準とした時の比率です
スキル倍率/消費SP=0.165は攻略本を見ると
多くのスキルの基準になっているようなので
今回の燃費もこれを基準としました
※ちなみにスキル倍率の公開はしません、攻略本を買いましょう
この燃費の数値が高いほど優秀で
少ないSPで大ダメージを与えられることになります
例えば燃費に2倍の差がある場合
同じ量のSPを使ったのに
ダメージには2倍の開きが出ることになります
平均燃費はそれ自体にあまり意味のある数値ではありませんが
キャラごとにだいぶ平均が違うので
参考として見てください
ちなみに消費SPが大きいほど燃費が悪く
消費SPが小さいほど燃費が良くなるという傾向があります
では具体的なスキル燃費比較は次回以降で