こちらはイース8 VITA版の記事となります
他のプラットフォームとは仕様が異なる箇所もあります
前回の続き
イースⅧのボス戦の個人的感想です
本音を多く含んだり含まなかったり
【オケアノス】
めんどくさすぎるボス
特にナイトメアだとスタン蓄積が遅くて
破裂の胞子もたまに外すこともあり
再び生えてくるのにも時間がかかる
ヒュンメルで1ターンキルしないとほんとグダグダになる
話の区切りとなるボスなので
普通のバトルがしたかったです
個人的にオケアノス戦のBGMは好きということもあり・・・
【ドクサ・グリエル】
火炎による追撃を知っていれば
どの攻撃も対処しやすいです
ただ、魂の解放はそれまでノーミスで来ても
被弾&味方燃焼で一気に終了なんてこともあるので
そこだけは注意しておきます
【バシレウス】
火炎弾(落下)による燃焼が怖すぎる
逆を言うと脅威なのはそれだけ
雑魚をとにかくたくさん呼ぶ
雑魚は結構攻撃もしてくるので潰した方がストレスもないです
【レ・キュアノス】
ピラティスアニマ・シエラカントゥスほどじゃないが弱めのボス
ダーナで倒したくなります
隕石前のキュアノスがアップになるところで
ブーメランか地竜撃を使ってダメージを与えるのがマイブーム
【レ・エリュトロン】
キュアノスに比べると強いです
とは言っても強ボスってほどではないです
むしろ戦いやすいボス
でも咆哮はやめろ!
足場の火にも注意
【ヒドゥラ】
個人的にはちょっと苦手
お魚マシンガンの時にロックオンしてると大惨事になります
突進はフラムを取って
ソニックスライド使うと楽に大ダメージを与えられる
ただ、足場が狭いので調子に乗ってると当然落ちます
【ミノス】
他の護り人よりかなり耐久力が高いです
竜巻は基本は回避すればいいのだけれど
足場が狭いせいで意外とフラガフラムが必要で
なかなか対処に困る攻撃、昇竜拳派生は別に怖くない
連続フラムに繋げられる攻撃が多く
調子が良ければ圧勝、悪ければ惨敗しやすいボス
【ネストール】
耐久力が低く、攻撃力も高くないので
ごり押しでも十分倒せる相手
護り人4人の中では最弱
ライダーキックをフラムできるようになれば
本当に楽に倒せます
【ウーラ】
しばしば召喚してくる雑魚の名前はザイガンというらしいです
そのザイガンの放つ黒い光弾は
フラガフラムしやすいので逆に利用できます
どちらかというと積極的に攻めるよりは
相手の攻撃でフラガフラムしてから攻める方が楽です
【ラスボス仮1】
圧勝・圧勝・圧勝たまに惨敗なボス
惨敗の内容は地面の炎を喰らって燃焼状態になって
ぐだぐだで負ける感じ
圧勝の内容はこれと逆で
地面の炎を連続フラムに繋げれば完封勝利
【ラスボス仮2】
戦っててあまり楽しくないボス・・・
小クリスタルは敵の攻撃前に1つぶっ壊せます
光線は距離感が掴みにくい
でかいクリスタルのように上から放たれると全然分からないです
でかいクリスタルはヒュンメル砲一発で壊せるのが救い
【ラスボス仮3】
雷雲が超うざいです・・・
これが来るか来ないかで難易度に差があります
ブレイクが必要な珍しいボス
ダーナでブーメランエッジ
リコッタでスクリューを使っていればすぐブレイクします
最終戦なのでアドル・ダーナ両方を使いたくなりますが
そうすると難易度上がります
【はじまりの命1】
長期戦でいつ回復吸引を使ってくるか分からないので
速攻もしなければならない心労でクッソ疲れるボス
個人的には大猿&子猿が一番嫌い
次いで異常に耐久力があるドラニクル
初期の敵であるヒトデも意外にウザい
【はじまりの命2】
麻痺をばら撒かれる咆哮が厄介
HP1でもいいから味方を残しておきたいが
暗黒エネルギーを喰らってよくいなくなる
第三段階からスタン&ヒュンメル砲であっさり倒せます
慣れるとはじまりの命1やメフォラシュムよりは楽かと
【メフォラシュム】
エタニア文明すげー!な裏ボス
1ミスで戦闘不能までいくので気が抜けない
赤ゲージからは動きが速い
ズダダダダダダッと走り回られて
壁に押し込められることもしばしば、まじ止めて