色々とデータを取ったので、
それぞれの戦法の特徴や
有効な場面を考えてみようというコーナー
第八回は攻撃采配・威風采配となります
部隊攻撃+40の効果しかないのに
やけに大きいダメージが出るときがある攻撃・威風采配
今回はこの戦法についての考察をしていきます
攻撃・威風采配の特徴
攻撃・威風采配の特徴は以下の通り
・強烈な攻撃性能
・常に大ダメージが出る訳ではない
・兵撃も強い
攻撃性能は部隊攻撃+40しか上がらないはずですが、
やけに大きいダメージが出るときがあります
正直、この時の攻撃性能は
他の強戦法と比べてもかなり強烈です
ただ、大きいダメージが出る「とき」があるってだけで
「常に」じゃないんですよね…
この時は通常の威力しか出なくなります
なお、兵撃ダメージは元から優遇枠みたいなもので
他の部隊攻撃+40の戦法と比べて威力が高いです
先述の大ダメージが出ていると、
この兵撃ダメージもさらに高くなります
さて、この大ダメージ…
お手持ちの機種やバージョンによっては
発生しないこともあるかもしれません
ゲーム内表記と効果量が一致してないので…
ちなみにこの検証は
三国志13PKのPC(Steam版)Ver1.0.7.0で行っています
※現段階での最新バージョン
攻撃・威風采配で大ダメージを出す条件
では、肝心な攻撃・威風采配で
大ダメージを出すための条件ですが、
下記のようになります
※もしかしたら他にも条件があるかもしれません
① 相手の兵数を上回っていること
② 戦法使用後の部隊攻撃と防御の合計が
相手より15程度上回っていること
②の15程度と濁した言い方になってしまったのは
検証しても具体的な数字が分からなかったからです
もう少し詳しく書くと
どうやら兵種が関係しているらしく
槍兵では6上回っていれば攻撃性能が上がったのですが
騎兵では14の差が必要でした
ちょっと判明しそうにないので正確な数字は諦めます
まあ②の方は相手よりちょっと劣ってるくらい~の部隊能力で使えば
だいたい条件を満たせるので、細かい数字は必要ないかな…と
すみません…
攻撃・威風采配の攻撃性能比較
では、威風・攻撃采配の攻撃性能は
具体的にはどのくらい高いのか
他の戦法と比較していきたいと思います
といっても攻撃性能比較は
逆境采配のときにやったので、
今回はこれに攻撃采配を加えるのみとなります
細かい条件等は逆境采配のときと同じです
ちなみに威風采配と攻撃采配の攻撃性能は同じになります
士気面での効果が異なるだけです
①部隊攻防120VS100の時のダメージ
まずは軽槍兵、部隊攻防120VS100の時の
各戦法のダメージ一覧です
戦法名 | 攻撃能力 | 交戦ダメージ | 兵撃ダメージ |
攻撃・威風采配 | 部隊攻撃+? | 25ダメ | 101ダメ |
逆境采配 | 部隊攻撃+30・逆境 | 23ダメ | 94ダメ |
決死采配 | 部隊攻撃+90 | 27ダメ | 83ダメ |
軍神 | 部隊攻撃+60 | 23ダメ | 94ダメ |
特攻采配 | 部隊攻撃+40 | 21ダメ | 63ダメ |
驍将疾駆 | 連撃効果 | 22ダメ | 44ダメ |
通常交戦 | なし | 16ダメ | 48ダメ |
通常交戦では決死采配に続いて2位になりました
兵撃ダメージではTOPです
兵撃優遇枠・逆境効果・部隊攻撃+30の逆境采配
兵撃優遇枠・部隊攻撃+60の軍神よりも
高いダメージが出ている辺り、
その攻撃性能の高さがうかがえます
②部隊攻防240VS200の時のダメージ
今度は部隊能力が高い時での比較、
精鋭槍兵、部隊攻防240VS200の時の
各戦法のダメージ一覧です
戦法名 | 攻撃能力 | 交戦ダメ | 兵撃ダメ |
攻撃・威風采配 | 部隊攻撃+? | 22ダメ | 72ダメ |
逆境采配 | 部隊攻撃+30・逆境 | 21ダメ | 69ダメ |
決死采配 | 部隊攻撃+90 | 21ダメ | 49ダメ |
軍神 | 部隊攻撃+60 | 19ダメ | 64ダメ |
特攻采配 | 部隊攻撃+40 | 18ダメ | 42ダメ |
驍将疾駆 | 連撃効果 | 22ダメ | 36ダメ |
通常交戦 | なし | 16ダメ | 36ダメ |
通常交戦の方は驍将疾駆と共に1位で、
兵撃ダメージは単独1位
条件付きとはいえ、消費采配4の戦法としては
破格の性能になります
ちなみに目安として…
このダメージは通常交戦・兵撃共に
怪力無双と同ダメージとなりました
※常に怪力無双と同ダメージが出るという意味ではないです
部隊能力が低い時は怪力無双の方がダメージが出ます
攻撃・威風采配のまとめ
条件付きで強力な攻撃性能を得る
逆境采配と似たような戦法ですね
兵撃が強烈なあたりも似ています
さて、最後に攻撃采配と威風采配の違いですが…
攻撃采配は消費采配4で味方の士気+10
威風采配は消費采配6で敵の士気-20
これだけですね
最大限に活かせるのは優勢のときなので、
状況としてマッチしているのは威風采配の方ですが
消費采配2の差は大きいですね…
人それぞれだと思います…結論の放棄