こちらはイース8 VITA版の記事となります
他のプラットフォームとは仕様が異なる箇所もあります
ボスの火力調査シリーズです
ナイトメアのボスがどれだけダメージを与えてくるか
調査してみたいと思います
【調査方法】
・タイムアタック
・ナイトメア
アドルがボスの攻撃をひたすら受けるだけです
※ちなみに画像は使いまわしです
いつも通り3回の平均を・・・としたいのですが
種類が多く大変なんで今回は1回にします
ダメージと状態異常蓄積値の記録を取ります
アドルの最大HPとダメージからダメージ割合を算出します
ダメージ割合
最大HPに対してダメージが占める分量です(ダメージ/最大HP)
これが大きいほど驚異的な攻撃と言えます
【注意点】
調査して気付いたのですが
当たり所やタイミングによって
ダメージが大きく違う場合もあります
ですのであくまで参考値だと思ってください
できるだけ大ダメージをもらえるような当たり方をしています
ちなみに状態異常値も一緒です
はじまりの命2
アドルのHP:3284
平均ダメージ:1492.9
平均ダメージ割合:45.5%
第1形態(緑ゲージ)
【腕振り回し】
ダメージ:764
ダメージ割合:23.3%
【踏みつけ】
ダメージ:1296
ダメージ割合:39.5%
【アイスビーム】
ダメージ:1568
ダメージ割合:47.7%
状態異常蓄積値 約8割(凍結)
【大ジャンプ】
ダメージ:1144
ダメージ割合:34.8%
第2形態(黄ゲージ)
【咆哮】
状態異常蓄積値 約10割(麻痺)
【踏みつけ】
ダメージ:1045
ダメージ割合:31.8%
【大型火炎弾】
ダメージ:3084
ダメージ割合:93.9%
状態異常蓄積値 約10割(燃焼)
【羽ばたき】
ダメージ:928
ダメージ割合:28.3%
第3形態(赤ゲージ)
【暗黒エネルギー】
ダメージ:2247
ダメージ割合:68.4%
状態異常蓄積値 約10割(失血・暗闇)
【水柱】
ダメージ:1360
ダメージ割合:41.4%
状態異常蓄積値 約10割(麻痺)
HPが40万と膨大な量になっているため
長期戦を強いられます
火力はそこまで高くないですが
対処しきれない攻撃があると最後まで持たないことが多いので
一つ一つの攻撃に確実に対処できるようになりましょう
大型火炎弾は溜めが長く攻撃のチャンスですが
欲張って直撃なんてことになるとほぼ確実に
戦闘不能になります
赤ゲージになるとやってくる暗黒エネルギーも
注意するべき攻撃です
火力が高く、状態異常にもなるので
喰らってしまうと非常に苦しい展開になります
とはいっても味方はよく喰らってしまうのですが