こちらはイース8 VITA版の記事となります
他のプラットフォームとは仕様が異なる箇所もあります
前回の続きです
【条件】
・難易度ナイトメア
・タイムアタック
・使用するスキルはフォースエッジのみ
(弱点に当てにくい敵にはオーラブレード)
・アクセサリは狂戦士の仮面+SP1/2
【スタン有用度 評価基準】
S:超有用、スタン専用スキルを使ってでもスタンさせるべき
A:有用、スタン値の高いスキルを積極的に使っていくべき
B:スタン値が溜まっているなら利用すべき
C:倒す前にスタンさせることはできるが基本的に無用
D:スタンさせる前に倒してしまう
E:そもそもスタンしない
【結果】
スタン蓄積量は倒すまでに溜まったスタン値の量を表しています
※一度もスタンさせられなかったボス限定です
【シエラカントゥス】
スタン蓄積量:ゲージの80%程度
スタン有用度:D
難易度ハード以下ならスタンさせた後
そのまま倒せそうです
・・・まあ強いボスじゃないからどうでもいいんですが
【オケアノス】
スタン有用度:A
第一段階(緑ゲージ)のうちは
触腕が下がっている状態では積極的に
スキルを使ってスタンさせるといいです
【バシレウス】
スタン有用度:E
スタンしないボスです
【ドクサ・グリエル】
スタン有用度:B
浮いたり、膝をついたり、スタンしたり
よく隙だらけになるボスです
【レ・キュアノス】
スタン有用度:A
すぐにスタンします
スタンが有効なボスと言えます
【レ・エリュトロン】
スタン蓄積量:ゲージの65%程度
スタン有用度:D
キュアノスとは違ってスタンはさせづらいです
【アニムス・ヒドゥラ】
スタン蓄積量:ゲージの35%程度
スタン有用度:D
スタンさせづらいです
【アニムス・ミノス】
スタン蓄積量:ゲージの85%程度
スタン有用度:D
結構スタン値が溜まりましたが
スタンまではいきませんでした
難易度ハード以下ならスタンさせられるでしょう
【アニムス・ネストール】
スタン蓄積量:ゲージの50%程度
スタン有用度:D
耐久が少ないにも関わらずスタン値は
それなりに溜まった方です
【アニムス・ウーラ】
スタン蓄積量:ゲージの20%程度
スタン有用度:D
ハード以下の難易度でもこいつをスタンさせようとは
思わない方がいいです
【テオス・デ・エンドログラム1・2】
スタン有用度:E
スタンしないボスです
【テオス・デ・エンドログラム3】
スタン有用度:B
溜め中のみスタンさせることができます
スタンが溜まりきるまではフォースエッジで5,6回分くらいです
ナイトメアだと事前にSPを溜めておかないとなかなか厳しいです
【はじまりの命2】
スタン有用度:A
強くなる第3段階(赤ゲージ)でスタンさせることができるので
スタンが有効なボスと言えるでしょう
スタン時間も長いためEXと合わせれば
強力な第3段階の相手をしなくても済みます
【メフォラシュム】
スタン有用度:B
動きが速くなる第三段階(赤ゲージ)後半に
スタンさせることができます
ただしスタン時間はかなり短いです
あんまり狙わなくていいかもしれません
ということで全部出揃いました
ほとんどがD(スタンさせる前に倒してしまうボス)ですね
ナイトメアでスタンさせられるボス(ランクC以上)は
こんな感じになってます
S カルヴェロス
A はじまりの命2 レ・キュアノス オケアノス
B メフォラシュム ラスボス(仮)3 ギアスバーン ドクサ・グリエル
C ピラティスアニマ ブラキオン
少ないですが割と強めのボスも混じってます
が、カルヴェロス、はじまりの命2、オケアノス以外は
スタンの存在を忘れてしまってもいいかもしれません
それだけナイトメアではスタンさせることは難しいです
ちなみにナイトメアはノーマルを基準とするとスタン蓄積値は0.4倍になります
ハード以下なら
ミノス・エリュトロン・シエラカントゥス・エクスメーテルも
スタンさせられると思います